lumion为什么没有自带的材质 如何让su自带材质的草在lumion里长的茂盛?
如何让su自带材质的草在lumion里长的茂盛?
步骤:1.再打开Lumion,文件导入su模型
从网上下载的景观模式下的草丛模式,是对lumion的自有草丛接受更改后
3.像我这中带地下室的,需要上抬地面,草丛这个模式都不好使
4.此时要给草地被赋予材质,自定义-景观
5.景观模式下,变动里面的草地模型
向外延伸(怎样做的更逼真)1、可以打开Lumion,导入到su模型,再点击景观材质,直接点击景观材质-草丛-草丛开关,调节平衡草丛开关里面的参数,草丛尺寸。草丛高度,从左往右越发高。草丛的野性,从左往右,更加随意
2、右边还有几个小黑框,是编辑属性的,点开看一下,另一个是什么是没有选,类似也没填充的颜色,后面也是一些植物或是石头,选第二个看下。上面也有一些编辑属性的,可以不试试,那就比较好玩啊的
lumion如何快速推进?
答方法:
1、Lumion自动打开后,会再次进入到Lumion的起始页面,在起始页面的上方,为语言你选择,再点即可刚刚进入到语言系统设置页面。
2、Lumion设置语言为英语,我们也可以按照按的“国旗”选择我们不需要使用的语言。
3、判断语言之后我们即可接受Lumion场景的选择,在起始页面中,Lumion系统那个软件有很多的场景可以不选择类型,每一种都各具特点,最后奇异为“黄色场景”,合适后期PS小规模全面处理。
4、判断Lumion的新建任务场景后,Lumion都会进入到读取,在程序加载过程中我们好是不要接受其他操作。Lumion软件本身占用带宽内存和显卡就相对低,并且最好是只运行程序Lumion。
5、Lumion打开程序能完成后,我们变会就进入到到新建的场景中,可以看见场景的蓝天白云都很非常直观真实,下面我们就必须导入我们的模型。
6、在Lumion操作页面的左下方你选“导入——导入到新模型”,接受新模型的导入,Lumion会弹出对话框填写的文件网页窗口。
7、在弹出的文件网页窗口,我们可以不选择类型我们要参与处理的模型文件,Lumion以FBX文件为主要注意的模型导入到文件,多数建筑软件都可以不导出FBX模型文件。
8?考虑导入命令之后,我们可能会进入到到模型的命名阶段,我们必须对再导入的新模型接受一个以此命名能操作。
9、模型名称最好是形象,是可以真接从名称知道一点大致的模型信息。
10,命名模型之后,即可进行模型的随意放置,然后鼠标左键再点击即置在随机的位置。
可以编辑材质,若地面已石材铺装之后,可不需要再做变动(水面和玻璃不替换),替换Lumion随机软件的水材质。
草地材质编辑时(草地材质有多种样式,参照需要修改草地的材质)。
打开光盘驱动的模型库,选择类型合适的树木进行种植。尽量:树木的比例和位置。
同上一步一般,选择类型合适的地皮和水生植物,接受种植。特别注意:它们的比例和位置。
也也可以在角色库中选择类型最合适的人、动物等,重新活跃整个画面,使画面越来越形象生动。
选择相机,依据什么必须再添加特效。
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