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maya自动拆分uv命令 3d建模软件最低配置?

浏览量:1440 时间:2023-04-26 19:13:28 作者:采采

3d建模软件最低配置?

I52G以上独立显卡8G以上内存,最基本的配置需求,能系统正常这些软件。I7GTX1050T16G内存120G固态硬盘1T机械盘,这个算比较好都正常的配置。

如果只在用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,是可以建议使用稍微地特殊一点的配置,而要是不需要建议使用次世代3d建模软件,的或:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV全部拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲出等,对电脑配置的要求就不是很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,假如对颜色也没尤其爱好吧的话。电脑配置内存加多,建模比较比较舒服点,建议16g,也可以先32g用着,觉得不舒服再加。

maya2014uv如何把贴图倒进去?

1、可以打开桌面上maya软件,然后把在maya软件中先打开事先马上准备好的模型,的或预备可以制作一个模型。

2、再点模型,先打开“UV编辑器”,接着将所有要会用到完全相同贴图模型的UV展好,但是各摆好位置。

3、接下来的事情给展好UV的模型指定同一种材质,并且给模型指定你好当初准备的贴图。然后再就可以清晰的看到模型上早就有了贴图的图案。

4、点击“材质属性”,打开材质球,可以看见“连网线材质属性”中“颜色”早就被更改了,在“透明度”上直接点击“创建战队渲染节点”。

5、弹跳出的页面上有许多的纹理,直接点击第四个“文件”。

6、接着在“文件属性”这一栏点击“图像名称”后面的文件夹状的图标。

7、然后点击后,在窗口中查看到我们可以放置透明贴图的位置,再点这些图片名称,旁边会没显示图片的内容。不能找到要使用的透明贴图并然后打开。

8、在“示例”旁边的框内会看见了透明贴图的内容,那样透明色贴图就顺利贴上去了。

3D软件怎么做电脑?

I52G以上独显8G以上内存,最基本的配置需求,能系统正常这些软件。I7GTX1050T16G内存120G固态硬盘1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果不是只可以使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以不使用有一点特殊点的配置,而假如需要可以使用次世代3d建模软件,.例如:3Dmax建中模,ZB精细的雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV表格合并,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制的材质,八猴颜色渲染等,对电脑配置的要求就比较高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果不是对颜色还没有最重要的爱好吧的话。电脑配置内存加多,建模比较很舒服,个人建议16g,也可以先32g用着,很不舒服再加。存储资料:3d建模要操作流畅,主要注意看显存和cpu到底好不好,别的只需是拉得动就其实没什么大问题。3d建模i5是够用的,可是到高模精雕细刻的时候面数高了肯定会有点点卡顿。

按照最少标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以不一切搞定了,如果不是需要更高的性能的话,预算大部分是上不封顶的。

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