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proe曲面缝合命令在哪 proe5.0如何将两个实体零件合并?

浏览量:4942 时间:2023-04-19 12:37:00 作者:采采

proe5.0如何将两个实体零件合并?

Pro

PROE中如何将两个曲面改成同一个面?

这两个表面应该相交。选择这两个曲面,然后单击“合并”。单击箭头选择要合并的曲面。

Proe/Creo画直齿轮详解?

1.打开cr

proe不能实体化怎么办?

答:proe能够 合并一些曲面组合后不会被物化。检查表面!有些表面可以 不能物化是因为尖角太不平整,连接点有破面,或者有多余的补丁!放大图仔细检查修改!PRO/E,甚至UG最失败的地方之一就是这个!

物化有两种,一种是把一个面变成一个实体,一种是用面物化切割一个实体。第一个要求你制作的表面必须是封闭的。第二个只需要在你切割的实体内部闭合,外部可以打开。具体用法是将所有需要物化的曲面组合起来,然后选择要物化的组合曲面组。

物化的功能可以把一个封闭的曲面组变成一个实体,这样你的模型就有了体量。从你开始建模的时候,你就想到了一个模型实体,而要形成这个实体,有时候会涉及到一些曲面,光靠拉伸和旋转形成的实体就可以 达不到预期的效果。这时候你需要画出曲面,然后用实体替换,达到想要的效果。

实体化还可以将实体添加到现有实体中,当然,前提是您创建的曲面与现有实体是闭合的。

曲面 实体 表面 proe

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