2016 - 2024

感恩一路有你

3d渲染自动关闭怎么回事 渲染为什么会自动停止?

浏览量:4660 时间:2023-04-06 23:44:31 作者:采采

渲染为什么会自动停止?

1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换.

2.大场景里面有细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对GI影响小的模型上把GI单独关闭3.很少情况会出现的,模型建立不符合MAX建模规范,导致内部运算.4.改高内存分配,在SYSTEM下的DYNAMICMEMORYLIMIT改下内存,默认是400MB,改高些可以部分的解决因内存分配缺陷导致的出错.1G的内存还是有些差强人意啊.5.VR的版本解密不太好.注意,直到现在VR的解密还没达到十分完美的程度.换个RC3或者SP2试下,也许能解决.PS:VR不勾选的话默认是不开启光子图的显示的.机器响的原因估计和硬件有关了,毕竟时间长了以后会正常的老化,但也有可能是木马之类的东西.或者系统里沉积的垃圾文件和临时文件太多了.导入的模型一般以M

3D渲染大图时老是自动关闭,4G内存怎么设置虚拟内存?

你的是32位系统吗? 还是64位 32位的意义不大了 都4G的物理内存了,64位的话系统默认的虚拟内存就是2G 如果你要重新设置也可以,不过我以前设置过 渲染的时候 遇到大图的时候还是会 掉出来的 后来直接加内存就好了!

3d模型家具渲染出不来怎么回事?

一、渲染帧窗口被关掉

一般来说3dmax在渲染的公共面板中是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。

二、渲染最终图形被勾选

如果我们将不渲染最终图形勾选,那么在点击渲染后只能看见有帧窗口,但没有场景图像。

三、没有添加任何灯光

在我们的场景内没有添加任何的灯光,就直接开启了GI,打开渲染,就无法渲染。

四、RGB通道全部关闭

在渲染的窗口个,将RGB通道专全部关闭也会导致我们无法渲染。

内存 模型 渲染 场景 系统

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。