仙境传说徒弟有什么奖励 游戏中如何收徒弟?
游戏中如何收徒弟?1、拜师的要求是:
2、拜师的福利:师傅徒弟师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。
仙境传说直升120萃取怎么接?1.开局120级直升后,主线剧情直接从洛阳开始,而之前的剧情也是能够做的,且由于等级较高,做之前的任务难度不会太高,可以为初期提供稳定的百万z甚至千万z开局,但是极为耗时。
2.建公会缺华贵金属可能成为开局前几天较为困扰的事情,目前已知的获取来源有:南门天波掉落、爬塔掉落、迷藏森林及妙勒尼山脉光芒草掉落、交易所购买,主城活动商人处似乎也能购买。
3.每日疲劳挂完后,可以去打mvp、mini,也可以跳跃世界线打曼陀罗(迷藏森林最后两个图会刷出珍惜曼陀罗,最快行走路线从进门开始为:下右上上右,一次性走完所有16张图路线为:上右回左右,右上回下左,上右回下左,左下右上终)
4.蚂蚁洞是弓兵必争之地,洞外的蚂蚁会产出黄宝石,大号挂黄宝石收益惊人(需有疲劳),海底神殿天蓝宝石也可以适当搞搞,当然,哥不灵星的青绿宝石可能是卖的最贵的(箭袋制作)。
5.杰勒比在能卖掉的情况下,斐扬洞海葵坑收益惊人。
6.新手武器面板优秀,冒险手册存取出会有奇效,可极大缓解初期缺乏进阶武器的尴尬,同理,可适当让好友挂荒境带自己的徒弟小号升一下级,轮回至少从挂狼或者挂哥布林、蜜蜂起步好点。(本条内容有误,新手武器目前不能存入冒险手册,也不能放入通用仓库转给小号)
7.时代变了,不开小号轮回,只做做每日任务,打打活动和周本,也有不小的收入,主要是惬意。
仙境传说的规则?
仙境传说RO手游技能成长有什么规则?这篇是关于技能成长规则分析。小伙伴们赶紧关注下,希望可以帮助到大家。谈及技能成长性,首先我们知道ro攻击与属性的关联性,dex,int,str三项属性均增加攻击,而且增加的数值非常奇怪。
攻击主属性*2 (攻击主属性/10)^2 就是说这条公式决定了,越往后期攻击属性的成长性是指数增长相关的。
举例说明dex 100 攻击增加大概300 而200dex攻击增加可达800
所以这类攻击计算导致,疯狂增加攻击属性的角色,他们所有伤害倍率型攻击均为乘法计算。
而什么技能非这类计算的?举例说,治愈术,猎鹰突击,螺旋刺击,炸弹,心灵刺客的int伤害部分,可能还有更多,如果这类技能伤害比如没有无视防御,或者基准值非常低的情况下,这些技能的伤害最终会惨不忍睹,对越往后起越( ̄▽ ̄)。
所以你们不难观察到其实这个游戏,玩家血量不是指数增加的,每点vit骑士40hp,刺客大概20,猎人10,牧师和神官大概不到10
所以pvp开放之后越往后期,这个游戏几乎就是秒杀,好暂时不讨论pvp,我们再看看野外怪物的设计
不难发现,这个游戏怪物的血量也非常奇怪,10到20的500上下,20到30的2000上下,30到40的5000上下,40到50的15000上下
50到60的25000上下,60到70的40000-60000 70以上现在为龙区均达8到10w
没有错,你们可以观察到野外魔物的生命确实是指数上升的,也就是说所有玩家要保持效率练级必须请记住是必须全攻击不断增长。
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