2016 - 2024

感恩一路有你

3d如何体现墙的灯光 3dmax太阳灯光怎么打在墙上?

浏览量:3571 时间:2023-02-27 20:46:02 作者:采采

3d如何体现墙的灯光 3dmax太阳灯光怎么打在墙上?

3dmax封闭空间木纹墙面怎么补光?

3dmax封闭空间木纹墙面补光方法:

1、确定灯光类型,按住鼠标左键,在合适位置放置灯光,两个灯光为黄色、两个灯光为黑色

2、按下Shift Q,进行渲染,回到建模页面,选中黑色灯光,右侧一般设置栏,勾选开

3、开启全部灯光,开启的灯光显示为黄色,完成灯光开启,按下Shift Q渲染,全部灯光显示

3dmax怎么让背景墙亮起来?

使用灯光 在顶视图上加个天光 在其他视图合适的位置加目标聚光灯 在地板上加泛光灯 如果要做出影子效果,就在灯光的修改栏中打钩阴影,选择光线追踪。

3dmax太阳灯光怎么打在墙上?

在外面打个平行光直接拽到屋里地面,范围调大 区域阴影打开 这个是调节阴影虚实边的,这个灯主要是打出室内的投影。再在窗户那打上冷暖VR片灯 照亮窗口 冷暖对比 好看

3d客厅灯光怎么设置详细步骤

3D室内灯光按照以下布光原则才能达到最佳效果:

1、灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。

2、三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。

3、主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在1 5度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为240左右。

4、辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。

5、背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。

灯光 主体 效果 场景 阴影

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。