3dmax玻璃茶几制作教程 3dmax怎么把材质改成玻璃?
3DMAX中如何做一个简单的玻璃墙或者玻璃桌子?
有很多方法.
1.直接把这个墙的矩形挤压到一定厚度——,变成多边形——。在线——的子层级下,添加一条带有连接命令的线(剪下那些你想要凹凸的曲面)。——,把它转到曲面——的子层级,选择你想要凹的或者凸的曲面。只需使用拉伸命令进行操作。
2.直接画出想要凸起的形状,直接在正视图中画线(或者先用CAD画立面,再用3d画线)。——从——中挤出绘制的形状,并将其移动到顶视图中的原始墙.
3.利用布尔运算,先画出墙的矩形,再画出凹形的形状,进行交叉布尔运算。
4.反正都是长方形.用最笨的方法拼一点点没问题,但是3d最好不要重脸。
5.添加凹凸黑白贴图.....................
3dmax方形茶几制作步骤?
第一,画上面的长方体,第二,画四只脚,第三,上色渲染。
用3DMAX制作一个简约现代茶几?
学习最重要的是把学习当成一种习惯。要学好3DMAX的建模,需要经常观察生活中的事物。经过观察,我们可以看到如何通过自己的思考在3DMAX中建立这样的模型。如果我们网上的朋友能做到这一点,相信用不了多久大家就能掌握3dmax建模的精髓了。今天,我们将使用3dmax来模拟现实生活中的咖啡桌。我们来看看最终的效果图:
翻译
造一个圆柱体。
图1
在俯视图中创建一条螺旋线,参数如图2所示:
图2
在俯视图中创建两个倒置的圆柱体,如图3所示:
图3
在俯视图中创建两个倒置的圆柱体,如图4所示:
图4
选择
3dmax怎么添加玻璃?
1.首先,导入需要做成玻璃的模型。
2.按“M”键进入素材编辑器。
3.选择一个着色器,先选择左边圆圈中的按钮,弹出右边的菜单,然后选择“VRayMtl”。
4.接下来,让我们设置着色器的参数。
5.选择“漫反射”,根据需要改变颜色。你可以改变你想要的玻璃颜色。
6.接下来,我们修改反射的参数。参数可以由我来填写,也可以根据自己的需要进行修改。
7.然后修改反射的参数。参数可以由我来填写,也可以根据自己的需要进行修改。
3dmax怎么把材质改成玻璃?
1.我们打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2
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选择其中一个着色器,默认情况下漫反射将为灰色。我们将透明度调整到20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射将调整为玻璃的颜色。
三
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当然玻璃还是有反光和高光泽度的。我们将高光级别调整为100,光泽度调整为58左右。注意:光泽度值越大,高光区域越小。
四
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我们将调整后的材质附加到场景中的模型上,然后渲染它。因为我们之前设置的漫反射是灰色的,所以这块玻璃也被渲染成了灰色。
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