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人机交互界面设计(人机交互设计主要涉及哪些方面。?)

浏览量:3157 时间:2022-12-22 17:16:19 作者:采采

人机交互界面设计(人机交互设计主要涉及哪些方面。?)

人机交互设计主要涉及哪些方面。?

交互界面的质量直接影响软件开发的成败。友好的人机交互界面的开发离不开良好的交互模型和设计方法。因此,研究人机交互界面的表示模型和设计方法是人机交互的重要研究内容之一。在多通道交互中,用户可以使用语音、手势、眼神、表情等自然交互方式与计算机系统进行交流。

多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界面的评价方法和多通道信息的融合。其中,多渠道信息集成是多渠道用户界面研究的重点和难点。

人机交互设计的指导方针?

1)系统界面直观简洁。作为人机交互界面,软件系统界面的设计和开发考虑了一致性、直观性和突出功能性三个原则。用户可以在简单直观的界面上灵活使用软件的功能。

(2)保持一致性。语言、布局和设计是几个需要保持一致的界面元素。一致的界面可以让用户更好地理解如何操作,从而提高效率。

(3)提供反馈。界面应该始终与用户保持沟通。

(4)使用方便原则:应满足用户习惯使用方便的第一原则。其他还有实现目标功能的最小操作数原理,鼠标最短距离移动原理等。

(5)界面色彩要求:电脑屏幕的发光成像与普通的视觉成像有很大的不同,要注意这种差异,进行适当的色彩搭配。对于需要用户长时间使用的系统,宜使用户长时间使用后不会感到太累。比如浅色为主配色,灰色为主配色等等。避免过度的色彩、花哨、华丽,会严重阻碍用户的视觉交互。

(6)界面布局要求:系统风格布局统一,尽可能将不同功能区域划分到固定位置,方便用户导航和使用;排版不能太密,以免疲劳。

基于以上考虑,作者完成了系统的整体界面设计和布局,为下一步的系统开发做了准备。

人机界面的设计和依据?

人机界面设计的原则是在系统设计的基础上保证合理性和清晰性。任何设计都要有定性和定量的分析,这是理性和感性思维的结合。要努力减少不合理因素,以数量优化和提高为基础。

设计不能人云亦云,必须以正确系统的事实和数据为依据,有严谨的理论分析,做到以理服人,以情服人。

人机界面的设计过程有什么步骤?

人机界面的设计过程可以分为以下几个步骤:

1.创建系统功能的外部模型设计模型主要考虑软件的数据结构、总体结构和过程描述。一般来说,界面设计只是作为一个附件。只有知道了用户的情况(包括年龄、性别、心理状况、文化程度、性格、民族背景等。)能否设计出有效的用户界面;根据最终用户对未来系统的设想(简称系统设想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统形象(系统的外部特征)相吻合,使用户对系统满意并有效使用;在建立用户模型时,要充分考虑系统假设给出的信息,系统映像必须准确反映系统的语法和语义信息。总之,只有了解用户和任务,才能设计出好的人机界面。

2.有两种方法可以确定人和计算机为了完成这一系统功能分别要完成的任务。一种是将原来的人工或半人工的应用系统映射成一组相似的任务在人机界面上执行。另一种是通过研究系统的需求规格说明,导出一组与用户模型和系统假设相协调的用户任务。逐步细化和面向对象分析等技术也适用于任务分析。逐步细化技术可以将任务分成子任务,直到每个任务的需求明确;面向对象的分析技术可以识别与应用程序相关的所有客观对象以及与这些对象相关的行为。

3.考虑到界面设计中的典型问题,在设计任何计算机界面时,一般都要考虑四个方面:系统响应时间、用户帮助机制、错误信息处理和命令方式。系统响应时间过长是交互系统中用户抱怨最多的问题。除了响应时间的绝对长度,用户还非常关心不同命令的响应时间差异,如果差异太大,用户会很难接受。应该整合用户的求助机制,避免用户因为叠加系统而不得不浏览大量无关信息。并且错误警告信息必须用对用户来说清晰、意思准确的术语来描述,并尽可能提供一些关于错误恢复的建议。另外,在显示错误信息时,如果辅以听觉(铃声)和视觉(特殊颜色)刺激,效果会更好。最好的命令方式是共存菜单和键盘命令供用户选择。

4.借助CASE工具构建界面原型,真正实现设计模型。一旦确定了软件模型,就可以构建软件原型。此时,只有用户界面部分。这个原型会提交给用户审核,根据反馈修改,然后提交给用户审核,直到与用户模型和系统假设一致。通常,界面的各种基本组件可以通过用户界面工具包或用户界面开发系统提供的现成模块或对象来创建。

5.人机界面分析和设计要考虑的人文因素主要包括以下内容:1)人机匹配:用户是人,计算机系统作为人完成任务的工具,要使计算机和人组成的人机系统良好工作;如果有矛盾,应该是计算机适应人,而不是人适应计算机;2)人的固有技能:作为计算机用户的人有许多固有技能。对这些能力的分析和综合,有助于估计或判断用户能做什么,处理人机界面的复杂程度,用户能从界面中获得多少知识和帮助,以及花费的时间。3)人的先天弱点:人有健忘、易错、注意力不集中、情绪不稳定等先天弱点。一个设计良好的人机界面应该尽量减少用户在操作和使用过程中的记忆,尽量避免可能出现的错误。4)用户的知识、经验和教育水平:计算机用户的教育水平决定了其对计算机系统的知识和经验;5)用户对系统的期望和态度。

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