c游戏编程(C)
C 游戏编程需要掌握什么?
我主修软件开发和各种语言的编程。
1.首先你要知道游戏是用什么语言编程的。C是因为C是目前最稳定最全面的语言。特别是网游的稳定性要求极高,必须使用C。
2.先学C语言。c是所有计算机语言的基础,也是c的基础,所以学好它。再学C,这个要精,不然没机会开发一个游戏。然后学习数据结构,数据库(orcle大数据库,小sql不允许),线性代数,离散数学结构。要求:不只是开会,举一反三。
3和2中提到的是核心课程。懂html,css,js没问题,但是作为一个游戏开发者,你要知道我们做的是一个人的心脏和大脑。那些艺人会做的很好,你不用担心。也许艺术家做的比你多。但是我们的工资是他们的很多倍,还要以年薪来计算生活费。呵呵,注:不懂再问我。
C语言可以编游戏吗?
c可以编游戏。
c语言是一种通用的计算机编程语言,应用非常广泛。c语言是一种可以用简单的方式编译低级内存生成机器码,不需要任何运行环境支持就可以运行的编程语言。C语言虽然提供了很多底层处理功能,但仍然保持了良好的跨平台特性。用标准规范编写的c语言程序可以在许多计算机平台上编译,甚至包括一些嵌入式处理器(MCU)和超级计算机。
用C语言编写的小游戏代码是什么?
最基本的蛇代码。
# includeltstdio.hgt
# inclusiveltwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义函数。用户界面功能图形设备界面功能。
#includeltconio.hgt
//用户按下键盘(控制台)产生的相应操作
#includeltstdlib.hgt
# inclusivelttime.hgt//date和时间头文件
#定义30
#定义25
intSnake[LEN][WID]={0}
//数组的元素代表蛇的各个部分
charna _ hea _ dir=#039; a #039;//记录蛇头的移动方向
Int _ hea _ x,SNA _ hea _ y//记录蛇头的位置
IntSnake_Len=3//记录蛇的长度
Clock_tNow_Time//记录自动移动的当前时间。
int _ wait _ time//记录自动运动的时间间隔
IntEat_Apple=1//吃一个苹果意味着1
intLevel
intAll_Score=-1
in apple _ Num=-1
handleh console=GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)
//获取标准输出ltwindows.hgt的句柄
//Handle:在应用中标记不同的对象,在同一类对象中标记不同的实例,方便操作,
Voigotoxy (intx,inty)//设置光标位置
{
COORDpos={x,y}
//定义字符在控制台屏幕上的坐标位置
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)
//函数ltwindows.hgt定位光标位置
}
VoidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数
{
控制台_光标_信息光标_信息={1,0}
SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)
}
VoidSetColor(intcolor)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)
//是API设置字体颜色和背景颜色的函数格式:SetConsoleTextAttribute (handle,color)
}
VoidPrint_Snake()//打印蛇的头部、颈部和尾部
{
intiy,ix,颜色
for(iy=0iyltWID iy)
for(ix=0ixltLEN ix)
{
If(Snake[ix][iy]==1)//蛇头
{
SetColor(0xf)//oxf表示自定义设置分配内存地址setcolor:34行颜色的函数。
gotoxy(ix*2,iy)
printf(
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