android骨骼动画教程
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时间:2024-02-05 20:01:12
作者:采采
在制作Android动画时,往往需要使用到骨骼来简化动画的制作过程。下面将与大家分享一下如何使用骨骼制作Android动画的操作经验。
打开Flash软件并选择AIR for Android选项
首先,在欢迎屏幕中选择AIR for Android选项来打开Flash软件。
新建一个人物图层
在动画窗口中,新建一个名为"人物"的图层。这个图层将用于绘制人物形象。
绘制人物图像
在人物图层的第1帧上,使用绘图工具绘制一个人物的图像。这将是我们要添加骨骼的对象。
使用骨骼工具绘制骨骼
在工具箱中选择骨骼工具。然后,在小腿部位上绘制一条骨骼线。
绘制另一条骨骼线
选中骨骼的大圈,并绘制另一条骨骼线。这两条骨骼线将用于控制人物的运动。
将骨骼线与图像绑定
选择绑定工具,并将骨骼线与人物图像进行绑定。这样,我们就可以通过控制骨骼来实现人物图像的运动。
让图形围绕骨骼关节运动
使用选择工具单击选中人物图像,然后拖动图形,即可让它绕着骨骼关节进行运动。
制作其他骨骼
使用相同的方法,我们还可以制作其他的骨骼。根据需要,在人物图层的不同帧上添加更多的骨骼来实现更复杂的动画效果。
总结
通过使用骨骼工具,我们可以简化Android动画的制作过程。只需绘制和绑定骨骼,然后通过控制骨骼来实现图像的运动。希望这篇教程能帮助大家更好地理解和应用骨骼动画在Android开发中的作用。
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