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神雕侠侣丐帮加点(天龙八部丐帮1点体加多少血?)

浏览量:4902 时间:2022-12-21 15:36:50 作者:采采

神雕侠侣丐帮加点(天龙八部丐帮1点体加多少血?)

丐帮要用什么武器?

丐帮是枪,棍,斧。有了这些武器,还有攻击加成,粉丝,戒指等。~ ~丐帮按照原来的发展应该是规避姿态,但是现在风靡全国,现在龙血为王!

天龙八部丐帮1点体加多少血?

体力=60血,7.6外功防御,1力量=7.6外功,1灵气=3.8外功(此数.),1身法=8命中,4闪避,1/17知道,1定力=20真气,5内防,丐帮加身法加的闪避是所有门派中最高的,血是第二(少林的第一),所以丐帮全身法最好加点,我就是这么加的。

新剑侠情缘丐帮技能释放顺序?

技巧和建议。

1.必须完全满足的技能

乞丐掌法:乞丐基本掌法。近距离攻击目标,对前方小范围造成伤害,4式连续招。点满后会对目标造成90%的基础攻击和142点点火伤害。丐帮作为近战门派,普通攻击是非常重要的输出手段。建议点满。

康龙有悔:5条龙在他面前呈扇形飞出,造成伤害和效果。每个敌人最多被3条龙伤害,可以重复使用。点满后显示距离6.0米,显示间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击和475点点火伤害,1.5秒效果。这是一个范围巨大的遥控伤害技能。如果远距离释放,敌人只能被一条龙击中。如果近距离释放,可以承受三条龙的全部伤害。因为这个技能可以累积使用,所以让丐帮有了爆发的可能。为主满。

困龙技能:向目标点释放困龙之火,造成伤害并使其固定或。点满后显示距离7.0米,显示间隔25秒。每次攻击对基础攻击的760点火系统造成300%伤害,有70%几率目标1.5秒。丐帮远程控制输出技能,对抗远程门派的有效手段。战斗可以被对手远距离控制,然后丐帮就有机会近距离战斗了。为主满。

醉蝶舞:短时间内大幅提升移动速度和闪避能力。点满后显示距离10.0米,显示间隔30秒。移动速度提高200点,基础闪避提高2000%,持续10秒。攻击性强,保命性强的技能,使得丐帮在战斗中非常灵活。高闪避配合游龙诀,可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗力更强。由于点满后闪避的巨大增加,以及敏捷属性的收益大幅提升,建议优先点满。

野外战斗:对目标区域造成持续伤害,飞出火球对附近的敌人造成额外伤害。群体伤害技能,让丐帮在多人对战中游刃有余,可以对众多对手造成大量伤害。因为这个技能伤害非常可观,建议优先使用。

拯救危险:永久提高你的基础生命极限、移动速度和基础闪避。点满后永久提升基础生命上限40%,移动速度30点,基础闪避300%。此技能使丐帮更具生命力和灵活性。建议点满。

进阶掌法:增加普通攻击的伤害和攻击速度。点满后增加丐帮掌法30%,基础攻击120点点火伤害,攻击速度10点。进一步提高普通产量。建议点满。

游龙绝招:每次闪避后,恢复一定的生命值,获得攻击力加成,持续一定时间。点满后,每次恢复3%生命,增加50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身就是一个高调的门派。游龙诀的这一技能进一步提升了闪避收益,提高了乞丐的生存能力和输出能力。可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。

当生命低于30%时,可以清除所有属性效果和负面效果,触发醉蝶之舞。点满后有90%几率清除属性效果和负面效果并触发醉蝶舞,触发间隔30秒。丐帮保命技能。在混战中被打死后仍有机会逃脱,使得丐帮韧性十足。同时,醉蝶舞的高闪避结合游龙的回血加攻击加成,让丐帮可进可退,可逃可打。建议点满。

世界上没有狗:增加你的攻击力,生命极限,攻击速度和造成的几率。提高丐帮的综合能力。建议点满。

2.有额外技能点时要考虑的技能。

不溜手:对周围一定范围内的每一个敌方目标,增加40点闪避值,最多叠加6层。增加减淡值。因为这个技能增加的是闪避值,而不是基础闪避100%,所以收入有限。建议有额外技能点的时候点击。

偷天:在躲闪敌人的攻击时,你有机会从他那里偷到一个增益效果。圆点满后有30%几率偷取一个增益效果,持续10秒,触发间隔4秒。乞丐能偷的是“增益效果”,而现在版本中很多强大的特效都不是“增益效果”。比如武当的湮没,天王的无敌,昆仑的混沌剑阵都是偷不到的,所以这个技能只能说是锦上添花,实际效果并不是很好。有多余技能的时候建议多点技能。

也就是增加了丐帮的技能。丐帮是四星门派。要想在战斗中游刃有余,需要灵活掌握丐帮所有技能,合理衔接所有技能,才能发挥控制和爆炸伤害。

技能 基础 效果 目标

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