unity2d游戏制作教程 自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
根据要求,Cocos现在不仅是cocos2d-x的一个版本
还有Cocos creator,引擎语言是ts:type script
语法和JS非常相似
所以对于Cocos creator和unity来说,这都是非常好的开始
关键在于你做什么。unity的优势不仅仅是2D,还有3D
和cocos对于2D的开发,发布H5和微信游戏比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速应用、快速游戏等。可可豆的创造者比团结更强大。虽然我是unity的开发者,但我还是希望你能根据自己的需求来选择引擎。
毕竟学团结,Cocos创作者很好
2D和3D哪个比较好?Unity开发的话?
首先,由于unity3d是一个3D引擎,目前对2D的支持还不完善。unity3d做2D有两种常见的思路,一种是正交相机、3D图片、2D视角,另一种是通过一些插件动态创建网格来绘制图形。目前,2dtoolkit、ex2d、smoothmoves、SM2被广泛使用。最近,uni2d刚刚进行了更新,以支持骨骼动画,例如Prime-level collision是一个很棒的2D插件。如果您不着急的话,unity3d将在秋天发布它的原生2D工具。看完视频,效果不错。如果开发效率高,因为都是可视化编辑,跨平台一键式开发,效率比cocos2d-x略高,人员招聘有点困难。大多数有经验的人在这个时候应该很少有人准备换工作。大多数愿意申请工作的人都没有工作经验。对于未来的发展,由于跨平台的优势越来越明显,而且官方更新也比较快,功能没有太多的增加。最重要的是2D出来后,2D和3D都支持它。从长远来看,它比cocos2d-x有更光明的前景
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