2016 - 2024

感恩一路有你

c++教程 数控车床编程中G41和G42怎么用?

浏览量:1215 时间:2021-04-04 13:18:03 作者:admin

数控车床编程中G41和G42怎么用?

刀尖半径补偿

因为车刀刀尖不能绝对锋利,而是将刀尖打磨成小圆弧形状,以提高刀具的耐用度和待加工工件的表面质量。由于刀尖圆弧的存在,在加工锥面和弧面时,刀尖沿编程轨迹运动,刀尖与刀尖圆弧之间存在一定距离。

消除误差的方法是处理刀尖圆弧与编程轮廓的切线关系,即刀尖圆弧补偿

2,刀尖圆弧补偿命令

G40---取消刀具补偿

G41---左刀具补偿

G42---右刀具补偿

3,刀具参数输入

刀具参数包括:刀尖X方向长度、刀尖Z方向长度、刀具类型、刀尖圆弧半径。通过试切和对刀输入X方向和Z方向的刀尖长度。作为成形刀具,刀尖圆弧给出了刀刃上的半径值,可以直接输入。刀具类型参数输入见下表。一般来说,圆柱车刀的刀型为3,内孔车刀的刀型为2。刀具类型的输入必须准确,否则会加工出错误的形状。经济型数控车床上使用的螺旋刀、钻头、刀具一般不输入其刀具类型。如果不要求锥度和弧面精度,一般不应增加刀具补偿,以防误差。

魔兽怀旧服:用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?

一点也不。为什么?作为noobs的经理,让我们谈谈我的看法。

首先,WCL非常小。它的存在更多的是为高质量的团队提供数据分析。魔兽世界的大多数玩家都不会在意。如果G组以一个工具作为参照,它首先必须具有普遍性。WCL不符合要求。

其次,即使是顶级行会,研究数据的人也不多。你不能让G团团长在赚钱的时候花时间计算这些。野性群体注重效率,不墨迹。

另外,比如国内很少有玩家会使用WCL上传,这就增加了G组长的运营成本。游戏中的各种损伤统计插件都满足了需求。WCL更深入的功能是效率团队和速度团队,而不是一般团队。

最后,G组按劳分配只是一个框架,积极奖惩懒惰。连帮会内部的团队都做不到,更别说一个野性的群体了。毕竟,这是一个游戏,而不是一个企业项目。

所以我对G集团是否使用WCL这个问题的回答是否定的,比如说,一个三个人完成的一个小项目,几万元,在结算的时候要经过一个大公司的评估系统的评估。它在游戏中得到了很好的解决,所有的评估项目的细节,一个伤害插件,都可以统计。

c++教程 鼎捷开发语言4gl 表格制作教程

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。