java 混淆 我的世界这个游戏的代码能在经典游戏代码中排第几?
我的世界这个游戏的代码能在经典游戏代码中排第几?
就代码而言,MC的代码曾经非常混乱。Notch本身并不是一个专业的团队。另外,由于使用了不适合win游戏开发的Java,所以整个代码遭到了很多社区工作者的唾弃。
随着微软的加入,情况有了很大的改善。在代码变得干净整洁之后,许多隐藏的“特性”被修复了,高性能CPP的基础版本也被生产出来了。可以说,在大公司的祝福下,目前的代码水平还行。
主要问题可能只是想问“创造力如何”。答案显然是极好的,这是一个开创性的游戏类型。事实上,由于游戏引擎的发展,游戏代码在游戏本身中所占的比例正在逐渐下降,游戏设计和艺术也越来越受到重视。
我希望我们的地雷船会越来越好。
java如何反混淆?
反应堆主界面上有多个复选框。尝试检查所有这些,然后单击protect。混淆之后,DLL会使用反编译软件查看代码。LZ自然会知道结果。
写JAVA后端代码时逻辑混乱怎么办?
后端代码的复杂性通过分割和裁决来解决。首先,通过拆分项目,项目之间可以存在依赖关系,但必须是单向依赖而不是环依赖。如果存在环,我们必须考虑将环依赖分解为单独的项目来解决环依赖。
对于项目中的代码,可以通过水平拆分和垂直拆分来降低复杂性。水平层分为控制器、服务、Dao和sqlmap,垂直层分为系统、biz1、biz2、Bizn,但在数据通畅连接中,水平拆分和垂直拆分相结合,如下图所示:
通过这种分层方式,代码层是分开的,结构清晰。对于一些跨模块调用的接口,如同一个数据表需要在不同的模块中操作时,可以将该接口作为公共接口升级到上层cxmodule,对于一些可重用的、相对独立的功能,可以在cxmodule中定义一个干净的接口,业务逻辑可以通过在模块的功能模块中实现接口来实现,而不需要使用spring的事务管理机制,从而降低代码的复杂度。
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