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java迷宫游戏代码 求走迷宫问题的算法,要求用Java写的?

浏览量:1487 时间:2021-04-01 03:58:17 作者:admin

求走迷宫问题的算法,要求用Java写的?

迷宫由M×n的矩形矩阵表示,0和1分别表示迷宫中的路径和障碍物。设计一个程序,对于任何一组迷宫,找出一条从入口到出口的路径,或者得出没有路径的结论。(1) 根据二维数组,输出迷宫图。(2) 探索迷宫的四个方向:右、下、左、上,输出从入口到出口的行走路径。

有人说设计模式是为了弥补Java语言的缺陷,你觉得是这样吗?

如果你从语言的角度来看设计模式,那是对的。一些设计模式弥补了Java语言的不足,其中最明显的是singleton模式。

Java本身不提供单例对象创建,需要通过单例模式实现。什么样的饿、懒、多线程都要注意DCL、易变关键字等,导致面试题很多。

在现代语言中,许多提供了创建单例对象的语法,例如scala和kotlin的对象关键字。

从架构的角度来看,设计模式将组件关系解耦。

假设我们要实现一个带有上载服务的文件服务器来上载文件。我们可以调用convertservice来转换文件。Uploadservice属于核心模块upload module,convertservice属于非核心模块conversion module。

如果uploadservice直接调用convertservice来执行转换,则核心模块依赖于非核心模块。如下图所示:

非核心模块相对不稳定,核心模块相对稳定。核心模块对非核心模块的依赖将导致核心模块的不稳定性。所以可以使用策略模式来解耦:

看箭头方向,现在转换模块依赖于上传模块,转换模块的变化不会影响上传模块。依赖的方向改变了。这就是传说中的“依赖倒置”!

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