建模教学 有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?
有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?
要看到的模型的目的不同于三维建模软件的特殊性。你应该根据自己的需要来选择,而不仅仅是困难的程度。
问题中提到渲染应该随身携带,可以理解为产品性能方向的建模。
三维软件可分为:1、曲面造型,犀牛软件功能突出。
2. 多边形建模,3DMAX,Maya,ZBrush,C4d等,优点是可以制作任意形状的模型(取决于个人能力),缺点是没有参数。只适用于设计效果的表现。
3. 参数化建模、UG、SW、inventor、PROE等,专注于工业建模。
以上个人的理解,希望能对你有所帮助
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很高兴回答你的问题。首先,我们需要了解什么是游戏建模。游戏模型是指根据游戏中场景、人物和道具的比例设计的对象,是设计者为游戏创建的场景动画建筑模型。
既然您已经选择了游戏建模行业,那么您首先需要掌握各种建模工具。3DMAX、Autodesk Maya和ZBrush最突出的特性是“无限”。Vray是渲染,是经过建模、绘制地图和设置材质之后的东西。一般来说,这与游戏产业关系不大。除非离线渲染电影动画,否则实时渲染游戏不会使用Vray。Modo,造型,据说很好用,所以很多概念画家选择学习Modo来辅助绘画。Blender(一个免费的开源软件,可以建模,渲染,甚至雕刻),Mudbox,sculpt,draw,map,3dcoat,可以建模,雕刻,渲染,还有一些功能,比如显示UV和绘制地图,非常好。其实软件有很多,你需要掌握这些软件,这样你才能在未来的职业生涯中越来越好
!除了软件,让我们换一种说法。学习任何东西首先需要热情,也就是说,像。只有当你喜欢的时候你才能把它做好。我选择了一个我不喜欢的职业,这使我现在找到了一个新的方向。我提醒你,如果你坚持你喜欢的,你一定会成功的。
最后,我想给你一个信息:如果中心把你的爱好做好,它将是你一生的宝贵财富!祝你成功,谢谢
想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?
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