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vray教程 3d 2016VR3.6渲染设置?

浏览量:2585 时间:2021-03-29 19:35:37 作者:admin

3d 2016VR3.6渲染设置?

1. 首先,打开“渲染设置”面板-将默认渲染指定为vray3.6,如图所示。

2. 然后可以根据需要将最终的绘图参数调整为3000左右的宽度,并将图像的纵横比保持在1.33,如图所示。

3. 然后打开帧缓冲区-选择启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯光更改为所有灯光评估,如图所示。

4. 然后图像滤波-检查图像滤波,将滤波类型改为Catmull ROM;分块图像采样器-最小细分2;最大细分5;全局DMC必须检查局部细分的使用,如图所示。

5. 然后单击GI-选择以启用GI-第一个引擎更改为lightmap-第二个引擎更改为lightbuffer lightmap-当前预设更改为very low-细分和插值采样更改为20-细分为100,如图所示。

6. 最后,输入设置-将默认模式更改为高级模式-将日志窗口更改为从不显示。动态内存限制通常根据个人计算机内存的大小来设置。如果计算机内存大小为8g,则动态内存设置为4000-6000,如图所示。

3D max 2015vary3.2渲染器最终出图参数怎么调?

请参阅设置方法:

1。不要检查设置面板中的概率灯,并移除最大光强度。

2. 图像采样器设置为自适应以加快渲染速度。检查图像过滤器采样器。

3. 将“全局细分倍增”调整为1,然后选择“高级模式”。或更高。根据您机器的硬件配置进行选择。

4. 彩色地图选择索引,伽马值更改为2.2。

5。引擎已更改为发光贴图和灯光缓存。

6. 预设参数调整为中等。你可以选择专业模式。

vary3.6安装教程?

5. VR会自动识别电脑3DMAX的安装路径,然后点击【立即安装】

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