unity后端服务器 Unity中怎样使用webserviceWSDL与服务器通信(WEB版)?
Unity中怎样使用webserviceWSDL与服务器通信(WEB版)?
我不知道你指的是最新版本的unity的废弃网络播放器还是支持webgl。所以我想你是指webgl。我有两个不同的云服务器,a和B,然后我有一个webgl构建有21mb,我叫它c。我的宽带是8m。a的带宽是15MB。B的带宽是1MB。在a上加载C花了我20秒,在B上加载C花了我5分钟。所以服务器的带宽是一个因素。同时,安装的web服务器还需要经过一些配置,以支持webgl使用的压缩方法,这将提高加载速度。
云服务器哪里买比较好呢?
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云服务器都能做什么?
对于云服务器,主要承载几个方面的工作,功能层面:为企业提供IAAs层的硬件资源,包括数据的分布式存储和分布式计算;资源层面:提供资源集成的动态管理,为PAAS层提供相关资源共享服务,与物理服务器相比,对企业用户没有影响,需要提前购买自己的固态应用服务器硬件,但以年费的方式租用云服务器。云服务器虽然有效降低了it运维成本,但同时企业核心数据也暴露出数据安全隐患。
然而,随着云形态的演变,“云岛和云轴”也随之而来。对于企业用户来说,由于云的存在,原有的信息竖井并没有得到根本的解决。因此,一个能够实现云到云集成、云到端、端到端无缝连接和融合的中间集成平台,是云后企业的迫切需求,以避免云后出现云岛、云轴的局面。
综上所述:云服务器确实可以灵活适应和扩展,有效解决it服务器运维管理的难题,但企业走向云时,需要理性面对和选择,不要盲目跟风。同时,还应考虑云集成和数据对接的模式和规范管理,避免仅仅转变物理应用部署模式,而不是从根本上解决企业实际数据管控需求。
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