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浏览量:2372 时间:2021-03-14 20:21:06 作者:admin

Unity3D游戏动画有哪几种,以及其原理?

有关节动画、骨骼动画、单网格模型动画(关键帧动画)。a、 关节动画:将角色分成几个独立的部分,一部分对应一个网格模型,而一部分的动画又连接成一个网格模型一个完整的动画,角色更灵活,在地震中使用这种动画2;B.骨架动画,一种广泛应用的动画方式,综合了以上两种动画的优点方法,骨架根据角色的特点形成一定的层次结构,与关节相连,可以做相对运动,蒙皮作为骨架外的单个网格,决定了角色的外观;C.单个网格模型动画是由一个关键帧中的动画序列组成,记录每个顶点的原始位置及其变化量,然后通过插值操作实现动画效果。角色动画更逼真。

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