结冰特效 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
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时间:2021-03-14 18:21:27
作者:admin
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一
统一中有两种粒子效果,一种是旧版本的椭球粒子发射器,另一种是新版本的粒子系统。我不知道你说的是哪一个,但是不管你说的是哪一个,在制作粒子效果的时候,你都需要添加贴图,纹理,修改粒子系统的参数
但是,unity自己的资源包里也有一些粒子效果。在“项目”面板中右键单击“导入包”以导入要导入的资源。只需参考参考参数设置。然而,互联网上有大量现成的粒子效果。接下来你可以调整参数
如果你不说话,我就打开招聘网站,清点招聘信息,你一眼就能看到。差点忘了广告,微信官方账号:奇谷教育正在这方面培训。
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