nodejs游戏服务器框架 nodejs写服务端怎么样?
nodejs写服务端怎么样?
1. 使用nodejs做底层,javascript编写逻辑代码能很大程度上提高开发效率。
2. 无需编译,修改完直接启动运行,非常迅速3. nodejs大而全的底层库,以及海量的优秀插件能大大简化开发流程。
4. 与nosql数据库完美结合。
5. 可包揽服务器架构中的方方面面。
6. javascript热更新非常方便。缺点:1. 有句话是这么说的:“动态类型一时爽,代码重构火葬场。”2. 好用的IDE比较缺乏。
3. 无法直接进行多线程编程。个人认为强类型语言更适合做游戏服务器开发。
node相比传统服务端技术栈差在哪里?
其实这根本不是技术栈的问题,而是node工程师没有后端经验的问题。如果有的话,会仅限于node吗?语言差距根本不是问题,语言本身就是工具,重点应该去考虑不要有太多异构,维护起来太麻烦。还要考虑开发者群体。node最适合的地方还是提供小型的工具服务,前端工程师不用去了解太多的后端知识,只要会基础的数据库读写,缓存的使用就能解决的问题。
node.js能开发手游服务器端吗?
1)硬件支持
能执行nodexx.js算支持,不能算不支持。
结论:ios不支持。属于半残。
2)ui支持
有x11实现,jscocoa实现,gtk实现。年头久远,是否还能用都不知道。就算能用也没大用,因为不能用于写app。webkit效率低,webapp被放弃,hybirdapp开发不伦不类,javascript与objc或swift比差什么?所以属于全残。
nodejs游戏服务器框架 nodejs游戏服务器开发教程 js游戏开发框架
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。