游戏体积雾 Unity中如何设置雾效?
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时间:2021-03-14 08:36:47
作者:admin
Unity中如何设置雾效?
1、打开unity3d。我只在这里打开上一个项目。2、 在顶部菜单栏中找到“编辑”选项,单击它,然后单击“渲染设置”选项。此时,可以看到与雾相关的选项显示在右侧的“检查器”视图中。3、 好的,这些选项是控制如何在unity3d中创建雾效果的关键。第一个选项是启用雾效果;第二个选项是控制雾的颜色;第三个选项是雾模式,有三个模式;第四个选项是控制雾的浓度,介于0和1之间。值越大,雾越厚;第五个和第六个仅在雾模式为“线模式”(控制雾的距离)时可用。
unity 2017怎么加雾?
将雾效果添加到unity中的场景中:
在渲染窗口下的照明设置组件中,
在照明组件中,选中场景的其他设置中的雾,将“雾”效果添加到场景中。
3dmax中体积雾重的参数分别是什么意思?
如果有场景和模型,可以直接打开并导入。
没有新场景。创建灯光。选择灯光中的自由聚光灯,用鼠标在工作区拖出一个聚光灯,但是方向是任意的,而且它也很大,所以需要在下面进行调整。使用“旋转”工具将聚光灯旋转到适当的角度。您需要参考其他视图进行调整。缩放工具用于调整视角。自己调整。在“活动聚光灯参数”控制面板中,修改参数,显示圆锥体灯光,然后选择圆,这是通常的效果。打开渲染中的环境并拾取灯光。即选择工作区中的灯光。如果灯光拾取成功,则会有灯光的名称。添加体积光,修改参数6,最后渲染以查看灯光效果。让我看看能不能看到效果。你可以试试。我会继续给大家各种教程,注意一下。
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