c语言struct字节对齐 内存对齐的目的和规则?
内存对齐的目的和规则?
有四种内存对齐原则:
1)。数据成员对齐规则:结构(或联合)的数据成员。第一个数据成员放置在偏移量为0的位置。之后,每个数据成员存储的起始位置从该成员大小或其子成员大小的整数倍开始(只要该成员有子成员,如数组、结构等)(例如,在32位计算机中int为4字节,则应从4的整数倍地址开始存储)。基本类型不包括struct/class/Uinon。
2) . struct as member:如果一个结构中有一些结构成员,那么应该从结构中“最宽的基本类型成员”的整数倍地址存储结构成员。(结构a包含结构B,而B包含char、int、double和其他元素,那么B应该从8的整数倍存储。)。
3) . 收尾工作:结构的总尺寸,即sizeof的结果,必须是结构内部最大构件的“最宽基本型构件”的整数倍。弥补不足。(基本类型不包括struct/class/Uinon)。
4) . sizeof(Union),结构中最大的元素是Union的大小,因为在特定时间,只有Union的一个成员实际存储在地址中。
C语言结构体与共用体的应用?
公共体:sizeof(Union data1)的值是16。默认情况下,公共正文的最大基本类型是double,它占用8个字节,因此公共正文与8对齐。字符数组C2占用9字节,因此整个公共体应该占用9字节,但根据对齐原则,实际分配给它的内存是16字节。Struct:Struct数据与8字节对齐,long类型的成员1分配8字节。s、 I、C和a最初分别占用4、2、1和10字节。考虑到对齐方式,s分配4个字节,I分配2个字节,C分配2个字节。此时,8个字节刚刚用完。最初分配了10个字节。考虑到对齐,整个结构占用的存储空间是8的倍数,因此分配了16个字节。因此,结构数据占用84216=32字节。
学习c语言的时候指针应该怎么理解?
简而言之,指针是表示地址的无符号整数。
所以仅仅理解指针是不够的。您还需要知道指针指向的数据空间是如何排列的。这可能涉及到一些与特定CPU/OS相关的知识。如果我们能用计算机体系结构的知识来理解它,它会更深刻、更准确。
例如:
如何存储float/double/long double?
如何在数据空间中组织阵列?
字符串是如何存储的?
如何存储结构和联合体?
位域组织
具体CPU相关部分如下:
整数的存储将涉及CPU大小的指定
浮点数的存储直接关系到FPU的设计
此外,还有一些扩展知识,涉及内存的分配和释放:如何在程序中分配内存?(malloc/free)
什么是堆和堆栈?
总而言之:指针是地址和整数。但要充分利用它,我们需要了解计算机存储空间的分配。困难在这里,突破在这里。
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