Set接口用哪个类 list,map,set,三个接口,存取元素时,各有什么特点?
list,map,set,三个接口,存取元素时,各有什么特点?
3. 首先,list和set的上层接口是collection接口。列表的底层数据按数组存储。它有常用的实现类ArrayList和LinkedList。向量现在基本上没用了。Vector和ArrayList是数组,插入数据速度慢,查询速度快。不同的是vector是线程安全的,所以它的处理速度不如ArrayList快。链表是一种链表结构,可以快速存储数据,也可以慢速查询。4集合最重要的特性是没有重复的元素。集合有自己的排序方法,所以取数的顺序不同于存储的顺序。常用的实现类hashsethashset存储判断值的哈希值,否则不存储。map接口是一组键值对。键不能重复,值也不重要。地图集也有自己的排序方法。它通常用于实现类HashMap。实际地图集存储的是地图。
list,map,set三个接口存储元素时各有什么特点?
1. 集合存储元素的特征:不允许重复元素。add方法有一个布尔返回值。如果集合中没有元素,那么add方法可以成功地添加元素,然后返回true。如果集合包含等于元素的元素,则add方法无法添加该元素,并且返回结果为false。
2. 列表存储元素的特性:有一个序列。当同一个元素多次调用add(object)方法时,添加的对象将按照先到先得的顺序排序,或者它们可以跳转队列。也就是说,可以调用add(int index,object)方法来指定当前对象在集合中的存储位置。
3. 映射存储元素特性:提供从键到值的映射。值可以是多值的。地图由两列组成。Put方法用于存储它:Put(obj key,obj value)。每次都应存储一对键/值,不能存储重复的键。这个重复规则是等比的。list和set都是单列元素的集合。它们有一个共同的父接口集合。映射不继承集合接口。Map提供从键到值的映射。地图界面提供了三组视图。映射的内容可以看作是一组键集、一组值集或一组键值映射。
Set接口用哪个类 List接口 请先连接setdata接口
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