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3d模型做2d动画 有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?

浏览量:1988 时间:2021-03-13 17:37:45 作者:admin

有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?

有什么办法能将3D模型结合Three.js直接导出为单个Html?

模型可以通过3D软件制作,SketchUp易于使用,SketchUp可以DAE格式导出模型,three的colladloader可以DAE格式导入模型,如果模型数据量较大,可以使用blender将DAE格式的模型转换为JSON格式,并且可以使用webgl导入模型-CSDN.NET,这个是一个用blender导出JSON格式的教程。另外,如果想尽量减少数据量,建议只导出模型的顶点数据和三角形数据,并用自己的代码给出素材

3HJS本身就是一个3D引擎,并且已经实现了最核心的算法(矢量、矩阵建模等)。如果你想在3JS上做一些工作,我个人认为这些方面首先应该是场景的产生者,而你需要修改模型比如说,根据场景的加载情况,先近距离加载,视觉的模糊建模,节省资源,等完全加载之后。具体来说,你可以看到一些3D游戏具有网速低、分辨率自适应等特点,3D点坐标构建的算法压缩模型,然后是反走样算法、碰撞算法等内存优化等(C必须做的工作,案例是暴雪经典的哈希算法等),然后是材质的整合和优化,比如一些灯光效果等等

基于three.js的在线建模系统怎么做?

使用三.js参观校园也很有趣。如果场景很大,即使三.js通过webgl进行渲染也很慢。

Blender功能齐全,30MB压缩包,解压使用,免费,2.49有中文版,2.5x暂时没有中文版,一旦熟悉,造型很快。(选择对象,按tab键进入编辑模式,G键翻译,R渲染,s缩放)

有中文版3ds max,安装包800MB~1GB,试用版30天。

它们都可以将构建的场景模型导出到。JS格式通过特殊的插件,可以在网页中使用三点式装载机()功能加载。

Blender也可以直接输出obj格式,无需插件,如file> export> wavefront(。对象)。然后使用命令转换为。JS格式。

我想帮助您完成这个项目。我有一些用VC D3D开发场景漫游的经验,但那是很多年前的事了。我仍然有三维建模的经验。

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