unity3d自学教程 kbengine架构是怎么样的,能简单介绍下吗?
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时间:2021-03-13 12:36:52
作者:admin
kbengine架构是怎么样的,能简单介绍下吗?
Kbengine是一个开源的游戏服务器引擎,它可以使客户端通过简单的协议与服务器进行交互。Kbengine插件可以与(unity3d、ogre、cocos2d、HTML5等)技术快速结合,形成一个完整的客户端。服务器的底层框架用C语言编写,游戏逻辑层用python语言编写(支持热更新)。开发者不需要反复实现游戏服务器的一些常用底层技术,真正把精力放在游戏开发层面,从而快速打造出各种网络游戏。Kbengine基础设施是一种多进程分布式动态负载平衡方案。从理论上讲,它只需要不断扩展硬件,不断提高轴承极限。一台机器的承载极限取决于游戏逻辑本身的复杂性
请告诉我如何安装它以及它的含义。以下是主要图片。
三十、 动态链接库
文件提示,本系统缺少动态链接库,下载并安装一个VC运行库可以完美解决所有DLL缺失的问题。
我在标题中写了一篇关于这个问题的教程:
看看吧。
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