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lua怎么写游戏脚本 怎么用LUA语言写一个定时器?

浏览量:2048 时间:2021-03-13 10:49:02 作者:admin

怎么用LUA语言写一个定时器?

Native Lua不提供计时

因为计时等同于引入多线程,而Native Lua只支持单线程

所以您可以考虑引入第三方库

比较现有的套接字超时或自己编写一个

如果您必须在Lua中实现它,您可以考虑编写一个死线程循环,但它非常消耗CPU

local T=操作系统时间()

如果为真,则执行

本地时间=操作系统时间()

如果time-T>=10,那么

T=time

print(T)

end

end

Lua是一种脚本文件,通常出现在游戏安装包中。它是用来实现一些功能,在游戏中,不需要高性能,但往往改变。

Lua本身是一个文本格式文件,可以用记事本或任何其他文本编辑器直接打开。然而,为了防止玩家修改Lua文件,开发者通常会对Lua文件进行加密,使其无法读取,这就增加了玩家修改Lua文件的难度。如果您使用记事本打开一个文件,发现它是乱码,很可能是该文件已加密。

如果文件的内容是乱码,它将更麻烦。它需要一些反编译的知识。能否恢复到正常代码取决于开发人员的加密程度。

因此,如果文件已加密,建议不要修改。

LUA文件是什么?LUA文件如何打开?LUA文件怎么编辑?

函数名作为局部变量存储在局部变量表中,并在堆栈上打开一个寄存器空间。在运行期间,将创建一个新的close并存储在保留寄存器中

Lua是一种嵌入式语言,无法独立完成游戏开发。所谓Lua游戏开发,就是以Lua为脚本的游戏引擎或者自己与主机绑定

如果你知道Gui库所用语言的多线程,比如C的pthrad,你可以封装你的多线程,提供给Lua调用,或者在Gui中使用多线程,每个多线程执行一个Lua脚本,等等。为了与GUI通信,我们可以使用UDP。它们以前可以通过队列实现。

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