状态机设计的一般步骤 如何自动生成verilog状态机?
如何自动生成verilog状态机?
状态机的描述主要包括以下几个方面:如何进行状态转换,状态转换的条件,每个状态的输出是什么;最好的状态机是将三者分开,这三者由组合逻辑和非组合逻辑组成,使程序易于阅读,易于维护,方便添加约束。状态的第一部分,总是时序电路的模块,用同步电路来描述状态跳变的过程,从而通过触发消除不稳定状态。状态的第二部分,组合逻辑always模块,用来描述状态转移的判断条件。通过组合逻辑实现,达到即时判断的效果。状态的第三部分在下一个时钟的边缘同步改变。时序电路模块用来描述每一段状态的结果输出。结果表明,三级状态机实现了寄存器同步输出,消除了组合逻辑输出的不稳定性和毛刺,更有利于时序路径的分组。FPGA的综合布线效果较好,提高了电路的工作时钟,提高了布线的成功率。
verilog状态机怎么用的?
我更喜欢使用状态机。状态机的描述方法更接近上层,类似于软件,更接近人们的思维方式。代码写起来也很酷。在文档中绘制状态转换,并写出当前状态和次状态的所有跳转条件。下面的事情基本上是体力劳动。代码一般是一个状态机(FSM)的当前状态(FSM)加上一个计数器(FSM)再加上各种输入,两级三级写入即可。状态机的缺点是性能低下。一般来说,一个州做一件事,但表现很差。在追求高性能的场景中,通常不使用它。在高性能场景中,通常使用管道设计。我觉得状态机能写的电路都是简单的电路。真正的困难是管道。让我们说清楚。例如,定义一个状态机状态next_uu2;state input a,output B,如果这样写:
always@(posedge CLK)
case(state)
0:next_2;state<=1
1:next_2;state<=x,也就是说,它与输入a无关。它取决于当前状态,这就是所谓的摩尔型状态机
如果它看起来像这样:
总是@(posedge CLK)
case(state)
0:if(a==0)next_uu2;state<=1 else next_2;state<=x
1:next_2;state转换与输入a相关,这就是所谓的Mealy状态机
状态机设计的一般步骤 verilog状态机嵌套 stm32状态机设计模式
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