易语言绘制模块 易语言如何制作网络游戏辅助?
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时间:2021-03-12 08:56:43
作者:admin
易语言如何制作网络游戏辅助?
必须学习的内容有:1。学习使用CE定位内存基址。学习使用easy语言中的API内存来编写整数(或者其他,API命令是:writeprocessmemory,解释整数数据的API函数是:readprocessmemory)。如果您觉得API函数很复杂,那么可以使用模块——插件通用模块或插件车间模块;3。模拟鼠标和鼠标键盘的简易语言有相应的命令(也有相应的模块或DLL库文件):4、这些都懂得差不多。
易语言画图板内存占用越来越大?
在列表框中,单击要添加的事件:Sketchpad 1。清除(,,)例如:。版本2。子程序列表框1列出所选草图板1的项目。清除(,,)清除绘图板上指定区域的内容,并将当前文本的写入位置移动到清除区域的左上角。Clear([净区左上角横坐标],[净区左上角纵坐标],[净区宽度],[净区高度])参数名描述净区左上角横坐标。可选;整数类型。使用相对于草图板左上角的当前绘图单位。如果省略,则默认值为0。清除区域左上角的纵坐标是可选的;整数类型。使用相对于草图板左上角的当前绘图单位。如果省略,则默认值为0。清除区域宽度可选;整数类型。使用当前图形单位。如果忽略,则默认值为空白区域左侧和草图板右侧之间的宽度。净面积高度可选;整数类型。使用当前图形单位。如果忽略,默认值是从空白区域的上边缘到草图板的下边缘的高度。没有这一点,所有的图片将被叠加在绘图板上,因此将画线。不会自动清除,但会叠加。
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