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c语言rand()函数怎么用 C语言:用rand函数产生1到10范围内的随机数的问题,有点地方求教?

浏览量:1593 时间:2021-03-12 07:20:54 作者:admin

C语言:用rand函数产生1到10范围内的随机数的问题,有点地方求教?

2113需要准备的资料有:电脑5261,C语言编译器。1首先,4102打开C编译器并创建一个新的初始值。Cpp文件,例如:1653测试.cpp. 2在测试.cpp文件,输入C语言代码:for(int i=0 i< 10 i)printf(%d”,rand()%100 1)3,编译器运行测试.cpp此时,通过Rand成功生成10个1-100范围内的整数。

C语言怎样产生一定范围的随机数?

C语言获取随机数的函数是rand(),它可以得到一个非负整数随机数。要调用Rand,需要引用头文件stdlib。为了将随机数限制在一定的范围内,我们可以使用模除加的方法。为了生成M<=r<=n范围内的随机数r,我们可以使用以下公式:rand()%(n-m1)M。其原理是,对于任何数字,0<=rand()%(n-m1)<=n-M,然后0 M<=rand()%(n-m1)M<=n-M,即M<=rand()%(n-m1)M<=n,我们可以使用增量不是0的方法:

#include<stdio。H>

#包括<stdlib。H>

#包括<time。H>

intmain()

{

intra,I

srand(time(0))

intb=0

]for(I=0I<4i)

{

a=rand() 1//生成的随机数a是增量,范围是1-10

B=B a]]printf(%dt,B)

}

return0

C语言中的RAND函数产生的数值不变?

cplusplus有这样一个介绍:rand函数生成一个Rand从0到Randumax的伪随机数,这里的Randumax因实现而异,但Randumax至少是32767。(例如,MSVC中通常是0x7FFF,即32767,而Linux平台上GCC中的Rand通常比这个值大得多。)其他编程语言中的一些Rand函数确实会产生介于[0.0,1.0]之间的浮点数。例如,MATLAB。在C中,Rand()%32将产生一个介于[0,32]之间的伪随机数,因此Rand()%32 1的值范围实际上是[1,33]。生成[0,32](开放区间)之间的伪随机数:rand()%32;生成[0,32](闭合区间)之间的伪随机数:rand()%33。

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