98拳皇攻防技互克关系 《拳皇98 终极之战OL》攻技防干嘛的?有什么用?
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您好,全黄作为游戏的大IP,一直深受玩家的喜爱,全黄街机贯穿了90后的整个童年,全黄98ol的出现将全黄的IP推向了巅峰。独特的打牌方式、可爱的人物造型、高度还原的斗士技巧,让《全黄98ol》成为公认的良心手游戏。
说到战斗机的定位,昆煌98ol的战斗机有三大定位:攻防技能。顾名思义,攻击卡是用来打击输出卡。防卡是用来把卡放在前排以防损坏。技能卡可以在前排使用,也可以在后排使用。它通常用于发挥控制或获得利益的团队。冠军98ol刚出道时,战士们的位置相当清晰,这让队员们少走弯路,更容易配合阵容。当时,虽然战士不多,但百花齐放。就像公认的弃牌一样,山崎和比利也受到了很多人的熏陶。对他们来说,把时间花在培养自己喜爱的牌上也是一件非常成功的事情。
然而,随着15名合格战士的出现,战士的地位开始模糊。常有白鹿和阿秀一对六的情况。防御卡有攻击卡的攻击,攻击卡有防御卡的防御和回复。培养了几个月的低资质卡,往往被不够火爆的高资质卡滥用。另外,老牌在规划上没有任何底线就被弱化了,造成了大量问题玩家情感的流失。
现在攻防技术的定位已经相当模糊。新卡几乎具备了“保鲜期”卡的所有特点。魔法免疫、释放控制、减少团队伤害、复活等都成为常态。每隔一段时间,就会发射一架全能型战斗机,老战斗机就会被削弱。
和唐福禄、翟思思一样,攻击牌更适合前排带伤,反牌更适合后排带伤。因此,在这个游戏中,攻防技能没有明显的界限。如果地主还坚持这个游戏,他会介意培养他最喜欢的拳手和打拳击愉快。
附件是我放弃了300天的游戏截图
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