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golang最多支持多少线程 Golang真的好用吗?

浏览量:2462 时间:2021-03-11 15:22:20 作者:admin

Golang真的好用吗?

我最近刚结束围棋。我有点上瘾了。我已经做了10年javaer了。让我们谈谈我个人对这三种语言的理解。Go语言有几个独特的特性,完美的支持跨平台并发的垃圾收集,编译速度快。所以Go有很多优点。未来的许多应用程序都倾向于去,尤其是它的协同程序概念,它释放了多核处理器的能力。我对未来的发展持乐观态度。当然,Java有一个非常完整的生态系统。目前,构建大规模复杂系统是必不可少的。很多大数据框架都是基于Java的Java.python文件那爬虫呢,机器学习。人工智能领域有许多成熟的框架库。如果我们从事机器学习,我们必须向他们学习。

作为开发,项目中接触不到多线程和高并发,我该怎么去掌握?

所有人都有这个痛点,但痛点是不同的。没有办法。程序员就是这样。项目开发人员负责开发部分模块的内容。大项目是可以的。每个人都会发展出更多的东西。小型项目没有高并发性和多线程开发。

以前做轻应用开发的时候,我想在微信平台上开发,但是没有成功。我不得不服从公司的安排。我只能从头到尾在金蝶移动云上写轻量应用。虽然我觉得它几乎是基于某个平台,但我心里还是有一个缺口。

开发人员希望接触一些他们没有做过的事情来提高技术。然而,现实是残酷的。遇到项目时,公司有现成的技术。成熟的开发者肯定不会让不熟悉某项技术的人去开发。

作为开发者,他们只能利用业余时间学习,搭建自己的电脑虚拟环境,安装好数据库,找一些数据导入,私下探索,或者拿别人的程序模仿学习。

当程序员在工作中遇到不熟悉的技术时,他们总是同时学习和做。这是正常情况。没有别的办法了。

Golang是单线程模型还是多线程模型?

直接的答案是:golang基于多线程模型。

Golang有一个环境变量gomaxprocs,它决定go运行时最多可以启动几个线程来运行goroutine。

但是,golang中没有线程的概念,它使用协同程序,即goroutine。

我们先来看看进程、线程和协同路由的概念:::类似于线程,共享堆,而不是共享堆栈,协同路由的切换是由go调度器调度的。

因此,围棋项目是一个过程。进程中有多个线程,进程中有多个协程。一个或多个协程对应于一个线程。

为了解释GO线程模型,我们通常使用以下符号:

goroutin

manage and schedule m,P,g

从关系中,我们可以看到下图:

一个OS线程绑定到一个上下文,多个协议可以链接到一个上下文,这些协议由GO调度程序分配和调度。

go一个通道可以给多个线程发消息么?

想法不同。go本身的关键字相当于多线程。你想怎么开始都行。每个会话和连接对应一个虚拟线程并不重要。运行时层根据需求和CPU处理能力进行动态调度,这比多线程网络库要好得多

在go语言中,协作的英文名称是gorutine,通常用于多任务处理。在go语言中,没有线程的概念,因此多线程不用于并发。

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