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maya uv纹理编辑器怎么拉?浅蓝色表示点是正确的,红色表示点是反向的,深蓝色表示至少有两个重叠层,但它们基本上是正向的,紫色表示点是反向的和重叠的。UV分割取决于方...
2021-04-01 11:15:56 maya建模制作教程 maya给材质不显示纹理 maya纹理贴图技巧