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在进行3D建模和渲染过程中,一个常见的问题是模型面数过多,导致文件体积大、渲染速度慢,并且对计算机资源的需求也较高。因此,为了提高工作效率和渲染效果,我们需要学会如何减...
2023-12-14 19:48:23 3ds Max 面数减少 模型优化