《神魔大陆》是由完美世界面向国际市场开发的网游作品,游戏采用奇幻游戏题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(GrandMundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祇诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。 游戏背景世界背景宇宙中存在两位原始神——迪欧斯和奈斯,他们诞生于洪荒之中,在宇宙中不停的穿行,创造或者毁灭一个世界。迪欧斯创世 起初,迪欧斯发现了一个世界,并命名为克兰蒙多。这个世界一片荒凉,只有一颗巨树通天河地。迪欧斯在巨树顶上发现了以个巨大的星轮。这个还晃转动着的星轮上村啊在无数耀眼的星星,而这些星星,这是众神命运的写照。迪欧斯在上面找到了自己,找到了奈斯,找到了所有的神祇。 作为至高无上的原始神,这种位置的东西令他感到恐惧。迪欧斯留在克兰蒙多1亿多年,试图参透星轮上的秘密,但是他失败了,在这1亿多年间,他着急众神吧克兰蒙多建造成了以个丰富多彩的世界。最终,迪欧斯留下了他的是哪个额孩子——泰坦、艾尔芙、维达,祝福他们管理好这个世界,然后离开了克兰蒙多,继续他在宇宙中的旅行。新种族 在随后的几千万年中,矮人、人类、精灵、巨人种族分别被创造出来。矮人是艾尔芙最先创造出的种族,泰坦需要这个身材矮小而勤劳勇敢的种族为他采集矿石。人类是艾尔芙模仿维达的样子创造的。维达把他们放到了了西方大陆欧斯特,表面上对他们不理不睬,暗地里却交给他们各种知识。艾尔芙又模仿自己的样子创造了精灵一族,把他们当道森林里面,作为自己的仆人。巨人则是泰坦用巨石雕刻出来的,这个种族只有男性,他们靠“诞生石”繁衍后代。奈斯降临 奈斯刚刚来到这个世界的时候,只想把它毁灭掉。可是不久她也发现了巨树上的星轮。同样作为原始神之一的奈斯也对星轮有无尽的好奇。迪欧斯的离去使奈斯误以为他已经领悟了星轮的秘密,心急之下的奈斯只留下了她的孩子玛尔瓦多,并赋予他毁灭之力,要求他毁灭这个世界,随后便紧跟着迪欧斯的步伐奔向了茫茫宇宙。第一次众神战争 玛尔瓦多自然不受欢迎,被其他三位神祇排挤的他,悍然发动了第一次众神战争。战争在北方大陆诺尔特进行。战争昏天黑地的持续了一百年。结果玛尔瓦多战败,撤出克兰蒙多世界。北方大陆诺尔特沉没。 最美的女人希莉娅 一千年后,玛尔瓦多卷土重来,他知道凭借自己的力量不可能战士其他的三位神祇的联手,于是他找到了树灵迪赛奥。迪赛奥挑唆泰坦、维达、艾尔芙只见金星一场比试,看谁能造出最完美的东西。不善于制造的维达苦恼不已。玛尔瓦多找到维达,声称要帮助他,被功利性崇高混头脑的维达答应了。玛尔瓦多于是模仿奈斯的模样创造出了一个女人,维达赋予他生命精华和不朽的生命。这个女人睁开眼,她是克兰蒙多最美丽的女儿,她的名字叫希莉娅。玛尔瓦多在希莉娅体内留下一丝神力,希望能在适当的时候控制她。第二次众神战争 三位神祇把自己的作品交给迪赛奥评比,所有人都被希莉娅的美貌征服,但是艾尔芙不甘心失败,她与维达发生激烈争吵。子啊迪赛奥的挑唆下争吵最终演变成一场大战,维达和艾尔芙在战斗中两败俱伤。这时迪赛奥企图说服妻子兰希亚和他一起取代泰坦等三位神祇,成为克兰蒙多新的主人。兰希亚认为迪赛奥背叛了迪欧斯进入黑暗势力,杀掉了迪赛奥,将他与玛尔瓦多的秘密告诉了泰坦。 这时,玛尔瓦多觉得机会成熟了,重新入侵克兰蒙多,第二次众神战争爆发。泰坦凭借新锻造的神器,联合维达和艾尔芙再次击退了玛尔瓦多。但是克兰蒙多的中央大陆辛图拉在战争中即将破碎。三位神祇只好开启时空裂隙,将三分之一的大陆拉走,避免了克兰蒙多整体崩溃。至此,克兰蒙多的三块大陆只剩下西方的欧斯特还保持完好。血族诞生 在第二次众神战争之前,希莉娅为了摆脱玛尔瓦多的控制,逃到了西方大陆欧斯特。在哪里,希莉娅爱上了一位普通人类霍华德。为了能和爱人长久的生活在一起,希莉娅用“初拥”的方式,将霍华德的血液吸干,并将自己罕有生命精华的血液注入他的体内,使得火狐的具有不死的生命和强悍的力量。霍华德成为了克兰蒙多的第一个血族,他和希莉娅的四个孩子使血族繁衍了下去。 众神陨落 不久,玛尔瓦多再次准备入侵,光明系的三位神祇还在时空裂隙当中,希莉娅站了出来,领导克兰蒙多各族共同对抗玛尔瓦多。玛尔瓦多联合奈斯系众神与希莉娅领导的迪欧斯系众神在克兰蒙多发生了惨烈的战斗,最终以希莉娅一方的残生结束,玛尔瓦多再次被赶走,希莉娅与两件神器一起失踪。双方大部分神在战斗中陨落,他们的神格散步克兰蒙多。再次众神的力量在克兰蒙多小时,人开始成为大地的主宰。暴风领主的威胁 玛尔瓦多临走之前复活了迪赛奥,并赐予他邪恶巨龙的身躯。迪赛奥建立起了自己的势力,自称“暴风领主”统治着辛图拉并等待玛尔瓦多的归来。他所率领的“暴风军团”发动过一次对欧斯特的侵略战争,最终被人类领导的各族联军击退。 迪赛奥正在准备第二次侵略战争。服务器开始时,时间将从这里开始前进,玩家扮演的五大种族勇士一边与迪赛奥抗争,一边寻找着众神在克兰蒙多留下的财富——威力绝伦的神器和能让人类变为神祇的神格。 ...
动视公司(Activision, Inc.)成立于1979年。在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的,比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司,在这样背景下,第三方的游戏发行商——动视(Activision)就诞生了。 动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是世界较大的游戏开发商和发行商。 动视暴雪的主要业务延续动视的模式。很多中国玩家认识动视是从动视与维旺迪游戏(维旺迪集团的子公司)合并后的事。实际上,动视在与维旺迪游戏合并前就是仅次于EA的第三方视频游戏制作发行商,如《使命召唤》系列、《吉他英雄》系列等游戏大作都是这家公司所开发的。 维旺迪游戏公司的业务在合并前一直未能达到法国巨头维旺迪集团(Vivendi S.A.)的要求。维旺迪游戏是维旺迪集团重组旗下的游戏业务而成的子公司,旗下有如雪乐山娱乐、暴雪娱乐等部门,它们负责各自的业务。不过,雪乐山的业务逐年萎缩,而暴雪本身是一家知名度较高的子公司。 2013年7月26日,动视暴雪宣布公司独立。 暴雪娱乐在2016年创纪录的营收与月活主要由魔兽世界的游戏内容与守望先锋的节日主题活动所推动。而在2017年,动视暴雪预计营收60亿美元,暴雪娱乐预计24.28亿,占比39%。 ...
中手游是全球专业的IP游戏运营商。中手游始终秉承为全球玩家提供精品游戏的理念,专注成为全球玩家热爱的游戏品牌。根据易观智库报告,在所有中国独立手机游戏发行商中,2015年1月1日至2018年6月30日期间,中手游通过发行IP游戏产生的累计收益颇高,公司发行IP游戏的总数量大,中手游拥有较大的IP储备。公司于2012年9月25日登陆纳斯达克,是国内较早登陆美国证券市场的手游公司。公司于2015年5月正式启动私有化,并于同年8月完成退市。中手游于2018年5月并购北京软星51%股权,联手台湾大宇就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等IP展开自主研发和联合研发,及多维度的泛娱乐合作。 游戏有《新仙剑奇侠传》、《航海王强者之路》、 《火影忍者-忍者大师》、 《倚天屠龙记》、 《决战沙城之屠龙》、 《神话永恒》、 《妖精的尾巴-最强公会》、 《择天记》和《蜡烛人》等。其中,《择天记》、 《倚天屠龙记》及《航海王强者之路》于推出首月的总流水账额均超过人民币6,200万元;《择天记》及《倚天屠龙记》首月的总流水账额分别超过人民币1.7亿元及约人民币1亿元。 中手游以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品IP游戏,并围绕IP和CP展开积极的投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系。同时,中手游用全球化的视野深耕IP品牌运营,围绕自有IP拓展包括影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,打造世界型的文化品牌。 中手游始终秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,专注成为全球玩家热爱的游戏品牌。 ...
GAEA成立于2014年9月,作为移动游戏服务商,目前在中国大陆、美国、日本、韩国、香港等地设有分公司,志在成为全球多语言游戏产品、游戏开发和游戏市场的连接者以及游戏文化和生活方式的倡导者。 在盖娅,互动娱乐不仅仅是生意,也不仅仅是游戏。尽管来自世界的不同角落,但都曾拥有共同的娱乐记忆——从阿童木到街头霸王,从街机到手游,从动漫到影视,正是这些文化符号定义了成长,塑造了人际纽带,见证了快乐点滴。在盖娅,梦想是传承经典,用心创造,全球传播,与全世界一代又一代的用户一起,分享感动、友情和美好时光。 盖娅多方位定义了移动互动娱乐的高标准。对于用户来说,找到盖娅,就等于开启了一段优质的娱乐体验。 ...
深圳市创梦天地科技股份有限公司,乐逗游戏,集休闲与网游/研发与运营于一体的综合性手游平台,曾代理了神庙逃亡/水果忍者/姜饼人酷跑/果宝三国等风靡全球的休闲游戏 创梦天地成立于2011年,位于中国深圳,是一家高速成长的新锐科技公司。创梦天地旗下的乐逗游戏是中国用户规模份额较高的手游发行商,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》、《纪念碑谷》、《地铁跑酷》、《圣斗士星矢-集结》等手游,是一个集休闲与网游、研发与运营于一体的综合性手游平台。 围绕着手游主业,创梦天地裂变出IP运营、广告、用户增值服务、线下娱乐等业务,并且在AR/VR/AI等下一代计算平台上也有布局和创新,努力打造一个连接人和娱乐的平台。 创梦天地现有员工千余人,在北京、上海、南京、长沙、台湾、美国、韩国等地设有分支机构。 代理游戏简介 《水果忍者》是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出,之后在其他平台中发行。 《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代。 ...
作为国内较早的专业网页游戏资讯媒体,湖北嘟嘟网络技术有限公司一直专注面向游戏用户及网页游戏企业提供多元化的内容资讯、互动娱乐及增值服务。 创建于2007年的265G,以国内资讯量较大、较广、专业的新闻中心,几乎涵盖了国内所有网页游戏的精品游戏专区,玩家公认庞大的游戏资料数据库,国内专业的游戏内容社区,及时的行业动态和产业发展分析,结合新游、新闻、评测、海外游戏、安卓、苹果等频道,成为了目前国内发展迅速的游戏资讯专业门户。 截止2017年,全站共建立100余网站频道,与行业内近800家游戏企业建立密切的合作伙伴关系,4000多款精品网页游戏专区,日均访问用户超过350万,日均浏览量超过2000万次,注册用户超过7000万人。同时保持全年365天的不间断更新,成为百度、google等搜索引擎的游戏新闻源。凭借自身的实力,在行业内形成了巨大、积极的影响力。 在265G不断发展的同时,面对千变万化的市场需求和层出不穷的挑战,以及由市场需求产生的机遇,我们将坚持“客户至上,玩家为主”的服务宗旨,凭借我们以人为本的管理理念,精益求精的专业技术,不断的为网络游戏厂商提供更优质、更具创意及执行力的服务,不断的为玩家提供高品质的游戏内容服务,打造一个精彩的游戏资讯门户网站,为中国网页游戏行业的发展做出积极贡献! ...
广州网易计算机系统有限公司,爱玩,网易旗下游戏新媒体,为玩家提供专业快捷的精品游戏资讯,满足玩家多样化的阅读需求 爱玩网是网易旗下游戏新媒体,内容不只有态度,更有深度,爱玩也爱买、游戏科学、游戏人生、易眼看电竞、每日一雷等二十多个原创栏目颇具口碑,受到玩家好评。与众不同的跟帖已经形成每一位玩家自由表态的文化,火爆的凯恩之角社区亦汇集着百万志趣相投的玩家。2016年3月,爱玩APP正式登陆iOS/Android双平台,通过深度原创、贴心福利与人气论坛等与玩家息息相关的内容服务,满足新老用户在移动端的阅读与互动需求。 ...
多牛传媒旗下,国内发展迅速的游戏资讯专业门户,主打专业的游戏论坛社区/功能全面的游戏插件辅助工具 178游戏网成立于2008年,隶属于多牛传媒旗下子公司“北京多美天下文化传媒有限公司”,是国内专业游戏门户之一。不仅拥有高人气综合游戏社区“NGA”、功能全面的辅助工具“大脚”、汇聚二次元同好的“ACG频道”,还有覆盖90%以上的网游产品内容,包括资讯,周边,数据库,微博等内容,具有很强的用户粘性。旗下魔兽世界、剑网3、地下城与勇士、冒险岛2、英雄联盟、DOTA2、CSGO、守望先锋等游戏主题站备受玩家认可。 面对千变万化的市场需求和层出不穷的挑战,我们将坚持“一起把游戏进行到底”的品牌理念,不断为客户提供更全面、更优质、更具创意及执行力的服务,并不断为玩家提供高品质的游戏内容服务。 ...
美国艺电有限公司,Origin,美国艺电于2011年发布的游戏社交平台,集游戏数字版购买/实体版激活/下载/数据云存储/社交等功能于一体 Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的多方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。 Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。 Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展合作。 Origin平台有数部免费游戏可直接激活下载:《战地风云1942》《极品飞车:世界》《星球大战:旧共和国》以及诸多游戏大作的Demo。 Origin将游戏世界完整地带到一个统一、便捷的应用程序上。下载过程更简单,安装既快捷又方便,您可以随时随地安全地购买、进行您爱的游戏。您甚至可以在游戏时,直接在Origin应用程序内与好友聊天。Origin的新增功能有在线试玩、免费游戏和beta测试版的云存储功能。该功能令您可以将游戏存档和成就保存在网上,并可稍后在多种电脑游戏系统上获取。移动玩家注意了,Origin服务同样支持您的移动装置。 Origin现在正联手部分全球游戏发行商,力求为您献上电脑游戏界的作品,使您获得更多款式新、质量佳的游戏内容。 ...
始于1996年美国,国际大型游戏公司VALVE旗下,全球较大的综合性数字发行平台,代表作品有半条命/反恐精英/求生之路/DOTA2等 Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明人布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。 Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。 想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理零售商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买,取得游戏序号后(一般直接购买后就会直接获得游戏),即可拥有下载安装以及使用权(游戏激活后与账号绑定,任意一台电脑登录拥有使用权的账号皆可下载)。 ...
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