你第一次被游戏震撼到是什么时候?

网友解答: 第一次把我震撼到的游戏是minecraft(我的世界)。四年前我无意中发现了这款游戏,之前听说过这款游戏,但我当时感觉这是给小孩子玩的,但我还是准备下载过来玩玩。创建一个世界

网友解答:

第一次把我震撼到的游戏是minecraft(我的世界)。

四年前我无意中发现了这款游戏,之前听说过这款游戏,但我当时感觉这是给小孩子玩的,但我还是准备下载过来玩玩。创建一个世界,我惊叹minecraft的类似于马赛克版的画质,开始我的生存时我完全不知所措,不知道如何才能生存下来。为了体验这款游戏,我上百度查找了一下新手攻略,然后跟着攻略一步一步的来做。最终我知道了minecraft的玩法。于是,minecraft的世界展现在我面前,我开始慢慢的感受到了minecraft的无限魅力。无数多个的“第一次”,撸树,做工具,给自己安个家,挖矿,种地,养动物,外出冒险,附魔,闯地狱,做红石机械,打末影龙,逛末影城,打凋零,探遗迹,找林地府邸。这一切的一切,都让我感受到了minecraft的无限魅力。渐渐的,我发现minecraft已经不只是一个游戏,而是一种信仰了。

minecraft是个很棒的一款游戏,他开创了生存沙盒游戏的天地,当之无愧的稳做生存沙盒游戏的第一把交椅。

网友解答:

玩了二十多年游戏,印象中有两次被游戏震撼到,改变了我对游戏的认知。

第一次是暗黑破坏神2

在之前我对大多数游戏的印象(策略、模拟类除外)就是竭尽全力过关,打完最终BOSS就算胜利。

但在暗黑里面,打完BOSS才算是开始。游戏中有无穷无尽的装备,护符,宝石,符文让你刷。每一样装备都可以让你搭配出完全不同的build,整个游戏玩法也会因此而改变。那种丰富感让我痴迷。一个游戏怎么能有这么多内容,根本玩不完。

虽然,暗黑被无数的游戏模仿借鉴,但我认为后来的游戏都没有做出这种“刷不完还想刷”的感觉(包括暗黑3)。

它让我认识到游戏的内容真的可以接近无限。

第二次是血源

我是从血源开始接触魂系列的。恶魂,黑魂都是后来补上的。这个游戏让我震撼之处在于它完美的把故事和游戏性结合在了一起。

游戏中没有大段大段让你看剧情的画面,你可以从头打到尾不看剧情。但同时游戏中又有大量描述故事背景的物件和暗示。怪物、NPC的造型以及出现的位置都是为了剧情精心设置的。了解剧情的过程就像解谜一样有趣。

印象最深的是初遇乌鸦猎人时,她提醒我不要在猎杀中迷失了自己,旧雅楠的机枪哥也给了我同样的忠告。但随着游戏的深入,我却沉溺于猎杀游戏中的各个BOSS不能自拔。

当我意识到自己已经深陷的那一瞬间,我感觉游戏把我看穿了,它看出了我贪婪的本质,其实我自己就是那个迷失在雅楠噩梦里的人啊。

剧情告诉我想要终结噩梦,我却享受着猎杀怪物的快感不愿离开。

这个游戏让我了解到最强的游戏剧情不是让你看电影而是让你成为戏中人。

其实还有很多游戏值得一提,但要说最震撼,我的印象中就是以上这两个。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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