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如何在C4D中渲染多个摄像机

浏览量:1454 时间:2024-08-19 13:34:11 作者:采采

Cinema 4D是一个非常强大的三维软件,它支持多种渲染方式,让用户可以灵活地进行渲染。但是,在处理包含多个场景和多个相机的大型项目时,很容易遇到问题。本文将向大家介绍如何在C4D中渲染多个摄像机。

使用渲染队列

C4D提供了一个名为"渲染队列"的功能,可以帮助用户轻松渲染多个摄像机。要使用这个功能,首先需要打开C4D工程场景,并确保您已经创建了多个摄像机。

添加任务到渲染队列

在准备好渲染任务后,您需要将它们添加到渲染队列中。为此,请单击C4D主界面中的“窗口”选项卡,然后选择“渲染队列”。这将打开渲染队列窗口。接下来,您可以从场景中选择需要渲染的摄像机,然后长按“渲染到图片查看器”按钮。当菜单出现时,选择“添加到渲染队列”。此时,您会发现任务已经出现在渲染队列窗口中。

复制任务

为了渲染多个摄像机,您需要将任务复制到渲染队列中。请注意,每个任务都应该对应一个不同的摄像机。要完成这一步骤,只需选择一个任务,然后按住CTRL键,同时滚动鼠标滚轮即可完成复制操作。现在,您可以在渲染队列中看到两个相同的任务,但是它们各自对应不同的摄像机。

修改任务

现在,您需要修改任务以便正确渲染。选择其中一个任务,然后更改其摄像机设置。在完成更改后,您可以开始渲染任务。请注意,C4D将按照渲染队列中任务的顺序逐一渲染它们。

结论

通过使用C4D的渲染队列功能,您可以轻松地渲染多个摄像机。只需将任务添加到队列中,复制并修改它们,然后按照队列中任务的顺序逐一渲染。这将使您能够更有效地管理大型项目,并以最少的时间获得最终结果。

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