如何利用Flash Builder4.0导入Flex项目

Flex项目可以新建,也可以从外部导入。本文将详细描述如何利用Flash Builder4.0将外部Flex项目导入。 步骤一:打开Flash Builder4.0 双击打开Flash Build

Flex项目可以新建,也可以从外部导入。本文将详细描述如何利用Flash Builder4.0将外部Flex项目导入。

步骤一:打开Flash Builder4.0

双击打开Flash Builder4.0,在包资源管理器下鼠标右键,找到下拉菜单中的“导入”,如图1所示。

步骤二:选择导入源

单击“导入”后,弹出导入Flex项目窗口,选择导入源 -gt; 现有项目到工作空间中,然后单击“下一步”,如图2所示。

步骤三:选择项目根目录

进入导入项目的选择根目录过程中,单击“浏览”,如图3所示。

步骤四:选择Flex项目

弹出“浏览文件夹”,找到Flex项目,点击Flex项目名称并单击“确定”,如图4所示。

步骤五:完成导入

单击“确定”后,选择根目录中会显示Flex项目的路径,接着单击“完成”,这样Flex项目就成功导入了,如图5所示。

通过以上步骤,您可以轻松地利用Flash Builder4.0将外部的Flex项目导入到您的工作空间中,方便进行编辑和开发。

请注意,正确导入Flex项目后,可能需要进一步配置和调整项目设置以适应您的开发需求。

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