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3Dmax教程:如何制作射灯灯具

浏览量:3418 时间:2024-08-18 23:17:14 作者:采采

在室内设计和装修中,灯光的运用非常重要。射灯灯具是一种常见的灯具类型,其美观实用性被广泛应用于各种场合。今天我们来学习在3Dmax中如何制作一款简单的射灯灯具。

第一步:绘制圆柱体

打开3Dmax软件,选择“创建”-“几何体”-“圆柱体”,拖动鼠标绘制出一个圆柱体,并设置其合适的高度。

第二步:转为可编辑多边形

选中圆柱体,点击下方工具栏中的“修改器列表”,选择“编辑”,再点击“编辑器类型”,选择“可编辑多边形”。此时会出现点、边、面等不同的层级,在“点”层级中将图层拉成下图所示形状。

第三步:添加壳命令

在“修改器列表”中点击“壳”命令,在弹出的窗口中将厚度设置为2,点击“确定”确认。

第四步:复制并轴对称

选中刚才制作的射灯灯具,点击下方工具栏中的“复制”,将其复制一份,然后选择“轴对称”工具,将其翻转并移到合适的位置。

第五步:绘制辅助线

在模型的一端使用“线”工具绘制辅助线,将其复制到另一端。勾选“修改器列表”中的“渲染”,并设置其厚度为2。

第六步:绘制底座

在模型的下方使用“圆柱体”工具绘制底座,同样地转为可编辑多边形,并去掉底面。复制多个底座,并为其添加壳命令。

通过以上步骤,我们就成功地制作出了一款简单的射灯灯具。当然,这只是一个基础教程,大家可以根据自己的需求和想象力进行更多的创作和改进。

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