Sub 3D高度转法线方法配置为锐化
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时间:2024-08-18 20:27:24
作者:采采
在电脑游戏开发过程中,有时需要将纹理集的高度转换成法线贴图,以增加游戏场景的真实感。本文将介绍如何使用Sub 3D软件中的高度转法线方法,并将其配置为锐化效果。
第一步:打开Sub 3D软件并新建文档
首先,打开Sub 3D软件,并创建一个新的文档。在界面右侧找到【纹理集设置】选项,并单击它。
第二步:找到高度转法线方法选项
在弹出的纹理集设置窗口中,往下拉动滚动条,直到找到【高度转法线方法】选项。默认情况下,该选项的属性值为【平滑】。
第三步:配置高度转法线方法为锐化
继续往下拉动滚动条,找到【高度转法线方法】选项的属性值。将其从默认的【平滑】修改为【锐化】。这样,高度转换后的法线贴图将具有锐利的边缘和明亮的细节。
通过以上步骤,你已成功地将Sub 3D软件中的高度转法线方法配置为锐化效果。这样做可以使你的游戏场景更加逼真,增加玩家的沉浸感。
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