2016 - 2024

感恩一路有你

如何在Blender中给基础色添加木纹纹理

浏览量:3077 时间:2024-08-18 17:11:01 作者:采采

Blender是一款功能强大的3D建模软件,可以帮助用户创建逼真的场景和物体。而添加纹理是使物体更加真实的关键之一。本文将介绍如何在基础色上添加木纹纹理,并提供具体的操作步骤。

打开着色器编辑器并添加图像纹理

第一步,打开您要编辑的物体的【着色器编辑器】。在Blender的界面中,点击菜单栏上的【添加】按钮。这将弹出一个菜单列表,选择【纹理】选项,并进一步选择其中的【图像纹理】。

连接图像纹理节点

在【着色器编辑器】窗口中,将【图像纹理】节点的【颜色】接口连接到【原理化BSDF】节点的【基础色】接口上。这样,我们就将图像纹理与基础色关联起来,为物体添加木纹纹理做好了准备。

导入木纹纹理图片

点击【图像纹理】节点上的文件夹图标,然后按照提示找到您电脑上备好的木纹纹理图片。选择该图片,并点击【确定】按钮。Blender将会自动将该图片应用于物体的基础色上,实现木纹纹理的添加。

通过以上简单的步骤,您可以轻松地在Blender中给基础色添加木纹纹理。这将为您的模型增添细节和真实感,使其更加生动有趣。尝试使用不同的纹理图片,探索更多创作可能性吧!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。