3Dmax如何使用法线
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时间:2024-08-18 15:06:38
作者:采采
法线是3Dmax软件中的重要命令之一,在效果图的制作中发挥着重要的作用。下面将介绍如何在3Dmax中使用法线命令。
打开3Dmax软件并创建基本体
首先,打开3Dmax软件,并点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,并按需求设置好长方体的各个参数。
合并其他模型
其次,将一个已经做好的造型椅子模型合并到场景中。将椅子模型放置于长方体空间内部,通过旋转长方体模型,可以查看到长方体内部空间。
配置修改器集
然后,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏。在选项栏中找到【法线】命令,并将其拖动到右边的选项栏中。点击【确定】以调出法线命令。
使用法线命令
选择长方体模型,点击【法线】按钮,勾选【翻转法线】选项。完成后,点击鼠标右键-【对象属性】,弹出对象属性设置栏。在设置栏中勾选【背面消隐】选项。
操作内部场景
通过对模型进行法线操作后,我们可以看到长方体内部场景,并且可以直接对内部场景的模型进行操作。为模型空间添加大理石材质后,点击【渲染】按钮将长方体内部空间渲染出图。
使用法线命令可以让我们更好地操作和渲染3Dmax场景中的内部空间,提升效果图的制作水平。
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