如何在Blender中绑定父子关系
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时间:2024-08-18 14:05:29
作者:采采
在3D制作中,父子关系是非常重要的。它可以帮助我们轻松地控制所有子对象和父对象之间的关系。在Blender中,我们可以通过以下步骤来实现父子关系的绑定。
1.选中子物体
首先,在Blender场景中选择您要将其与父对象绑定的子物体。您可以使用鼠标右键单击该子物体,然后按住Shift键并右键单击其他任何要选择的子物体。一旦您已选择所有相应的子物体对象,请按下Ctrl J键将它们组合成一个单一的对象。
2.点击关系
接下来,单击属性面板顶部的“约束”按钮。在“关系”下拉菜单中,选择“Child Of”。这个约束将会绑定您的所选子物体对象到指定的父物体对象上。
3.点击吸管
选择您的父物体对象,然后在属性面板中,选择约束选项卡。单击“Child Of”约束设置区域上的吸管图标。这将从当前场景中选择父对象。
4.完成绑定
最后,返回到3D视图中,并重新选择您的子对象。在“约束”下拉菜单中,您现在应该可以看到“Child Of”约束。单击此约束名称,然后按住Shift键单击您的选择的父对象。这将从您的选择的子对象移动对话框中选择父对象。
现在,您已经成功地将您的子对象绑定到父对象上了。通过操作父对象,您可以控制整个对象家族的行为。
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