使用Slider组件控制数值变化
在Flash中,Slider组件是一种非常实用的工具,可以通过它来制作游戏中的音量控制或其他需要线性变化的参数。本文将介绍如何使用Slider组件来实现这一功能。
创建新的AS3文档并打开组件面板
首先,打开Flash软件并创建一个新的AS3文档。接下来,依次选择菜单--窗口--组件,打开组件面板。在组件面板中找到Slider组件,并将其拖放到舞台上。
了解Slider组件的参数
在使用Slider组件之前,我们需要了解一些它的参数。Slider组件有以下几个主要参数:
- direction:组件方向
- enabled:是否可用
- liveDragging:是否实时变化
- maximum:最大值
- minimum:最小值
- snapInterval:滑块值增加或减小的量
- tickInterval:刻度线间距
- value:默认值
- visible:是否显示
通过代码使用Slider组件
接下来,我们将通过代码来控制Slider组件。首先,给Slider组件设置一个实例名为sd,并在舞台上放置一个动态文本框。然后,给动态文本框设置一个实例名为txt,并按照下图所示设置其它参数。
在主时间轴中加入以下代码:
```actionscript
import ;
true;
100;
2;
(, announceChange);
function announceChange(e:SliderEvent):void {
txt.text String();
}
```
查看结果
运行程序后,你可以通过拖动Slider组件来控制数值的变化,并在动态文本框中展示当前数值。
通过以上步骤,你已经成功地使用Slider组件控制数值的变化。希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用Slider组件。如果你有任何问题,请随时向我提问。
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