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使用Flash形状动画模板制作小鱼游动场景

浏览量:4094 时间:2024-08-18 09:58:39 作者:采采

在日常的动画教学中,孩子学了Flash软件的操作,可是不会自己设计简单的动画,这可以通过Flash软件自带的模板来制作动画。比如用形状动画模板,通过修改就可以制作出一个小鱼游动的动画。那么,Flash中如何用形状动画模板做小鱼游动场景呢?本文将介绍一种修改形状动画模板制作小鱼游动场景的方法。

选择形状动画模板

首先,在计算机中打开Flash软件,可看到有动画的模板,选择形状动画模板。

了解形状动画模板

接着,在形状动画模板中,可以看到动画显示的内容,有两个图层,一个是内容显示层,一个是遮罩层。

查看素材库

然后,在Flash软件右边的素材库中,可以看到背景图片和动画的元件。

找到小鱼游动动画元件

接着,找到小鱼游动的动画元件,其中一个是左右摆动鱼尾的动画元件。

观察小鱼平行移动动画元件

然后,观察上面的动画元件,小鱼平行移动的动画元件。通过鼠标左键单击【播放】按钮,显示动画效果。

变形小鱼图形

接着,鼠标选择场景中的小鱼的图形,鼠标右键单击【任意变形】。

调整小鱼大小

然后,可以将小鱼的图形拉大,这样可以看到场景中的小鱼变大了。

移动小鱼位置

最后,将场景中部分的小鱼图形移动位置,这样动画中的初始场景就修改好了。测试形状动画,可以看到模板中的小鱼图形动画发生了改变,这样就通过修改模板设计出了一个简单的动画了。

喜欢制作动画的朋友们也来做做吧!

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