3dsmax软件使用技巧:关闭球体的轴心在底部
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时间:2024-08-18 07:19:08
作者:采采
3dsmax是一款功能强大且广泛应用于电脑图形设计与建模的软件。在使用该软件创建球体时,有时需要将其轴心位置放置在底部而不是中间位置。下面将介绍具体操作步骤。
第一步:找到3dsmax下的几何体属性
首先,在3dsmax软件中打开或创建一个新的场景。然后,从菜单栏或工具栏中找到“创建”或“Geometry”选项。点击打开几何体属性面板,如下图所示。
第二步:找到球体属性
在几何体属性面板中,可以看到不同类型的基本几何体选项。我们需要选择“球体”选项,点击打开球体属性面板,如下图所示。
第三步:关闭球体轴心在底部属性
现在,在球体属性面板中,可以找到控制球体轴心位置的选项。默认情况下,轴心位置位于球体的中间。我们需要将其移到底部位置。在球体属性面板中,找到“轴心在底部”属性,并取消勾选该选项,如下图所示。
通过以上三个简单的步骤,你就可以成功地将3dsmax中的球体轴心位置放置在底部。这样的操作可以帮助你更好地控制和定位球体,使其更符合你的需求和设计要求。
除了关闭轴心在底部之外,3dsmax还提供了丰富的工具和选项,让用户能够对球体进行更多的编辑和调整。掌握这些技巧可以让你在使用3dsmax软件进行建模和设计时更加灵活和高效。
无论是初学者还是有经验的用户,熟悉这些3dsmax的技巧都将对你的工作和创作有很大的帮助。希望以上内容对你理解和使用3dsmax软件有所启发,并能在你的设计过程中发挥作用。
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