3Dmax如何使用图层隐藏物体
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时间:2024-08-17 23:36:09
作者:采采
在进行3D建模时,我们经常需要调节物体的属性来达到理想的效果。然而,当场景中存在大量物体时,选中特定的物体变得困难。此时,我们需要使用3Dmax自带的图层功能来方便地隐藏或显示物体。
首先,在3Dmax的面板中找到Manage layers(管理图层)按钮。点击后,可以看到生成图层的按钮,通过它可以创建多个图层。每个图层都可以收集不同的场景物体。
接下来,让我们尝试在场景中创建两个物体,例如一个球体和一个立方体。然后在Manage layers中新建一个图层,并将其命名为“box”。
在选择立方体物体后,按照加号按钮的操作步骤,将这个物体添加到图层中。现在,我们可以选择该物体并点击上面的“hide”按钮。这样,立方体就会被隐藏起来了。同时,出现了小灯泡提示,告诉我们该物体已被隐藏。
除了隐藏物体,我们还可以使用“freeze”功能冻结物体。通过冻结物体,我们可以让它摆脱其他操作的影响。
总的来说,3Dmax的图层功能帮助我们更好地组织场景中的物体。通过使用图层,我们可以快速方便地隐藏或显示物体,从而提高工作效率。
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