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Blender教程:如何利用对称镜像编辑模型

浏览量:2961 时间:2024-08-17 12:55:00 作者:采采

在3D建模中,经常会遇到需要修改某一侧的模型,同时另一侧也需要跟随自动修改的情况。这时候,我们可以使用Blender的对称镜像功能来实现。

一、打开Blender窗口并创建对称模型

首先,打开Blender软件,进入3D视图窗口。从左侧工具栏中选择“添加”按钮,并选择一个基本形状,比如立方体。

接下来,我们需要将立方体转变成对称模型。在3D视图窗口中,按下Tab键进入编辑模式。然后,选择所有的顶点(vertex)并按下S键进行缩放,使其变为一个平面。接着,按下Shift D键复制这个平面,并按照X轴或Y轴进行对称复制,得到一份完整的对称模型。

二、开启对称镜像功能

接下来,我们需要打开对称镜像功能。在编辑模式下,点击左侧选项栏中的“选项”,找到“X向镜像”选项并勾选它。此时,你会发现编辑面板的右侧出现了一个红色的线,表示对称轴。

三、编辑模型并观察效果

现在,你可以开始对模型进行编辑了。在编辑模式下选择模型的一侧,进行任意修改操作。你会发现,对应的对称侧也会自动跟着修改,保持对称状态。

需要注意的是,对称镜像只能在编辑模式下生效。如果你需要修改对象的位置、旋转或者缩放等属性,需要在对象模式下进行。

总之,利用Blender的对称镜像功能可以大大提高建模效率,让你更容易地创建精美的3D模型。

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