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使用3ds Max创建栏杆的实体填充效果

浏览量:1396 时间:2024-08-17 09:56:30 作者:采采

在使用3ds Max软件创建栏杆时,可以通过栅栏类型中的“实体填充”选项来给栏杆添加一个独特的样式。下面将介绍如何进行操作。

步骤一:打开3ds Max软件,创建栏杆

首先,打开3ds Max软件并创建一个栏杆对象。

步骤二:打开栏杆的修改选项卡

在软件界面上找到“修改”选项卡,并点击其中的“栅栏”卷展栏。

步骤三:选择实体填充类型

在卷展栏中,找到“类型”下拉菜单,并选择其中的“实体填充”选项。

步骤四:调整填充效果的参数

现在可以看到,栏杆的所有部分都以没有间隙的方式显示出来。

1)调整“厚度”参数

“厚度”参数用于定义填充部分的薄厚程度。可以根据需要调整该参数来达到理想的效果。

2)调整“顶部偏移”参数

“顶部偏移”参数用于定义填充部分顶端的显示长短尺寸。通过调整该参数可以改变填充部分的位置。

3)调整“底部偏移”参数

“底部偏移”参数用于定义栏杆底部的偏移量。可以通过调整该参数来改变填充部分的位置。

4)调整“左、右偏移”参数

“左偏移”和“右偏移”参数指的是以栏杆面向视口外的方向来定义的。根据具体需求,可以调整这两个参数来改变栏杆的左侧和右侧的偏移量。

通过调整以上参数,可以根据实际需求来创建自己想要的栏杆实体填充效果。

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