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UG建模--创建电子勺勺柄模型的实用教程

浏览量:2962 时间:2024-08-16 22:37:39 作者:采采

第一段(H2):绘制勺柄的整体截面线

在进行UG建模时,我们需要先绘制出勺柄的整体截面线。以XY面为草绘平面,根据勺柄的形状绘制出最需要拉伸最多的截面线,并确保其符合要求。

第二段(H2):拉伸命令创建基本体

接下来,我们可以使用拉伸命令来创建勺柄的基本体。选取草图中最大轮廓线作为本次拉伸的截面线,并设置拉伸距离为4。这样就可以得到勺柄的基本形状。

第三段(H2):二次拉伸创建斜面

在基本体创建完成后,我们需要进行二次拉伸来创建勺柄上部分的斜面。首先,在模型底部选择草绘平面,并绘制出两段封闭的多边形。然后,选取上步草绘中的一段多边形作为拉伸截面线进行拉伸,拉伸距离为1;再选取另一段多边形作为拉伸截面线,拉伸距离为2。将二次拉伸的布尔方式设置为“合并”,即可成功创建斜面。

第四段(H2):倒角处理

在斜面创建完成后,我们需要对模型的边缘进行倒角处理。通过倒角操作,可以使模型更加真实、圆润。对于勺柄的边缘,我们可以使用UG软件自带的倒角工具进行处理。

第五段(H2):与模型相交的部分修剪

在进行倒角处理之后,我们还需要进行模型与斜面相交部分的处理。通过对称拉伸命令,我们可以得到一个面片,然后使用修剪体命令去掉面片与模型相交的上部分,从而使模型圆弧端得到部分斜面的造型。

第六段(H2):细节处理

在完成以上步骤后,我们还需要对模型进行细节处理,如对模型的上部分轮廓边进行倒圆角处理等。这些细节处理可以使模型更加完美。

结论(H2):

通过以上步骤,我们成功地创建了电子勺勺柄模型。在UG建模过程中,每个步骤都非常重要,需要认真操作,才能得到理想的结果。希望这篇文章对您有所帮助,让您更好地掌握UG建模技巧。

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